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无尽之炼1.41长剑炎舞点

类似于预判蓄力的机制,在使用长剑炎舞时通常只执行前四段,最后一段通过普通攻击或翻滚取消以提升灵活性。以下为适用场景整理,或有疏漏,欢迎补充。

针对小怪:

适用于所有不具备突进能力的近战敌人迎击;天空城红剑傀儡普攻进入硬直阶段时可穿插炎舞输出;挑战模式中预判敌人刷新位置进行提前起手;锤哥布林乱挥后的僵直期;石巨人全部技能动作间隙;对抗黑袍法师施法过程;回血骷髅释放回血技能的瞬间打断。

针对BOSS:

钢骑的旋风斩及转阶段动作;巨魔绿猪释放双手绿光前摇;巨魔白猪三连砸地的第一下;兽王红眼砸地(理论上上撩与下砸均可抓,但需精准判断),以及三连斜向劈砍;狗头的黄金旋风(此情况依赖较高运气成分);黑骑士可尝试赌炎舞同时准备弹反;圣骑士开局迎击与裂地击判定前;主教的大范围自爆和苏醒自爆极难读出炎舞,不推荐强行操作,但可用炎舞破除能量球以恢复精力或利用其破球后硬直,其星落激光或许也可读,但后续极易被命中;雷霆王的开局盾冲、中远距离盾车、二阶段近战挥砍可尝试博弈炎舞,以及四连刺击动作。

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