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伊甸之战:四族全攻略

嗯第一次写攻略,难免有些紧张。内测期间我打到第23名就停下了,因为不太喜欢太肝,又是四修党,四个种族都玩,等级被拉低了些,后来便专注于匹配模式。尽管如此,从内测一路坚持到结束,对游戏也算积累了一些心得,愿与大家分享。

伊甸之战确实是我非常钟爱的一款游戏,从最初听说它的消息起就一直关注,断断续续跟了两年左右。好不容易等到正式上线,内心无比激动——毕竟第一次测试时还在读高中,错过了通知,这次终于补上了遗憾。说实话,初见重置版的画风时有些许失落,原本偏爱早期那种充满科技感的风格,而新版更偏向卡通化,视觉上略显轻松。不过审美本就因人而异,这种调整也算各有拥趸。真正让我沉迷的还是其出色的游戏性,一旦上手就停不下来,简直像吃了炫迈般持久上头。已经很久没有哪款手游能让我如此投入,甚至在下载完成的瞬间,立刻抛开吃鸡和Steam,满脑子只想着:我要立刻进入伊甸世界!

最初接触这款游戏,源于一次偶然的推荐。两年前,朋友向我介绍了皇室战争,当时觉得玩法颇为新颖,尤其是卡牌与即时策略的融合,恰好契合了我长久以来对这类机制的设想。此前我曾在魔兽RPG地图中体验过类似玩法,像卡牌对战和城堡攻防类的地图都让我乐在其中。但皇室战争的循环牌组机制和有限的卡池让我感到束缚,玩起来并不尽兴,因此兴趣逐渐减退。

为了寻找更符合心意的游戏,我在网络上不断搜寻类似的策略卡牌作品,最终发现了伊甸之战。得知是雷亚出品时,心中顿时多了几分期待——毕竟雷亚出品,必属精品早已在玩家圈中传为口碑。更重要的是,这款游戏并非模仿之作,而是与皇室战争同期策划、独立开发的作品,只是因种种原因推迟上线,才让外界误以为是跟风。其预告片展现出的欧美奇幻风格也格外吸引我,无论是美术设定还是世界观构建,都显得诚意十足。于是,我果断决定放弃继续投入皇室战争,转而等待伊甸之战的正式上线。

然而这一等就是两年。雷亚的跳票之名果然名不虚传,就像当年追更小说龙族时那种望眼欲穿的感觉,虽知慢工出细活,但漫长的等待实在令人煎熬。期间看着贴吧里讨论的人越来越少,一度以为这游戏会成为有生之年的遗憾。没想到2018年奇迹降临,不仅众多经典续作纷纷回归,沉寂已久的伊甸之战也终于传来消息:一月将开启测试。那一刻难掩激动,每天坚持登录网络,生怕错过任何通知。时间一天天过去,眼看一月已过大半仍无动静,正准备放弃之时,官方突然宣布将在最后一天开启内测。雷亚竟罕见地兑现了承诺!

历经波折,终于迎来了开测时刻。当天我第一时间打开手机,在网络上熟练地找到游戏页面,毫不犹豫点击下载。随着进度条推进,一段全新的卡牌冒险之旅就此开启。接下来,言归正传。

一、新手篇

1.了解游戏

如果你此前未曾接触过这款手游,建议先了解一些基本信息。简单来说,这款游戏融合了皇室战争式的即时对战玩法、炉石传说的卡牌策略机制,以及类似星际争霸的科幻世界观,却在整合中展现出原创的独特魅力。其核心是卡牌MOBA模式,双方玩家通过出牌召唤单位、施放技能或建造防御设施,在实时战场上展开对抗,最终目标是攻破对方的守护者。整体制作精良,节奏紧凑,兼具策略深度与操作乐趣,是一款自成一体的创新之作。

对战开始时,双方各有五张手牌与四点灵能,灵能会随时间恢复,且后期恢复速度逐渐加快。使用卡牌需消耗灵能,每打出一张便从卡组补抽一张。卡组由固定的三十张卡组成,用完不再循环。虽然没有疲劳伤害设定,但一旦牌库耗尽,将难以继续作战,胜算大减。每个种族还拥有独特的守护者技能,该技能需消耗灵能并有冷却时间,合理运用可在关键时刻扭转局势,其战略价值与炉石传说中的英雄技能类似,是决定胜负的重要因素之一。

每局游戏持续四分钟,若时间结束时双方的守护者均未被击败,则判定为平局。游戏中设有四大种族:共和(加帝斯)、异形(洛恐)、部落(萨恩)与帝国(绯瑞)。从设定来看,共和代表现代人类文明,异形类似星际争霸中的虫族,部落则偏向野性兽人风格,帝国则融合了中土世界中人类与精灵的特征。这四个种族被划分为两大阵营:加帝斯与洛恐同属盖亚阵营,萨恩与绯瑞则归属于伊甸阵营。每位玩家在组建卡组时,不仅可使用本种族独有的卡牌,还能搭配所属阵营的中立卡牌,增强策略多样性。卡牌具备不同的稀有度等级,由低到高分别为普通(白色)、精良(蓝色)、史诗(紫色)和传奇(绿色)。不同稀有度对应卡组中的携带上限:普通卡最多可放入四张,精良三张,史诗两张,传奇仅限一张。玩家可通过参与对战、完成任务或领取官方发放的补偿来获取金币与灵石,进而用于购买卡包,解锁新卡。在内测版本中还引入了卡牌养成机制,每张卡均可升级,最高可达五级,等级越高,卡牌战斗力越强。

当玩家从卡包中重复获得已拥有的卡牌时,该卡会转化为经验球。这些经验球可用于升级已有卡牌或合成尚未获得的新卡,机制类似于炉石传说中的奥术之尘系统。在升级卡牌时,若使用与目标卡同名的经验球,可获得四倍经验;同种族的为两倍;同阵营的则为一倍;不同阵营的经验球无法使用。目前战斗地图不设特殊地形,双方除了守护者外,没有任何额外防御设施,胜负完全依赖手牌调度与守护者技能的运用。对战节奏紧凑激烈,既考验操作细节,也要求一定的临场反应能力,整体体验宛如极度简化的星际争霸,却依然展现出独特的策略魅力与游戏趣味。

这款游戏初期上手有一定门槛,不少新手因初入游戏时被高手压制而选择放弃,导致测试阶段评分偏低。刚接触时难免迷茫,面对挫折需保持耐心与心态。但只要坚持下去,逐渐掌握规则与技巧,便会渐入佳境,沉浸其中难以自拔。一旦真正理解玩法,便会一局接一局停不下来,仿佛陷入无尽循环。不妨打个比方:它如同一杯黑咖啡,初尝苦涩,细细回味却满口醇香,令人欲罢不能。

2.卡组构建

想感受对战的精彩,首先要拥有合适的卡组。许多新手直接使用系统初始卡组参与天梯,结果屡战屡败,心灰意冷,感叹游戏太难,体验糟糕,最终选择放弃。

游戏初期遭遇挫折实属正常,并非游戏本身存在缺陷。尽管新手引导较为简略,未详细说明卡组搭配与卡牌使用技巧,但这些内容均可通过自行摸索逐步掌握。内测阶段虽有等级压制现象,但失败时不妨先反思自身卡组配置是否合理,操作是否存在失误,而非一味归咎于外部因素。

等级压制虽在对局中带来一定影响,但只要卡组构建合理、操作精准,依然有机会扭转局势、赢得胜利。关键在于如何打造一套高效且契合自身打法的卡组。首要任务是积累足够的卡牌资源,而获取途径主要是开启卡包。目前市面上有三种卡包:经典、伊甸与盖亚。经典卡包价格亲民,涵盖全部四个种族的卡牌,适合初期广泛收集;伊甸与盖亚卡包价位较高,但内容专注,仅产出本阵营专属卡牌,更适合专精某一势力的玩家。对于新手而言,若尚未明确方向,伊甸阵营是个不错的选择——强度稳定,上手门槛较低。若追求全面体验四族玩法,经典包性价比更高;若倾向于深耕特定阵营,则应直接购买对应系列卡包。积累足够卡片后,便可着手组建实战卡组。此时,确立核心战术思路至关重要:你的制胜方式是快速强攻、铺场压制、边缘偷袭,还是稳守反击?明确策略后,选牌便有了依据。例如,若采用虫族偷家战术,就应多配置蝎子与脓泡等突袭单位,在对局中避免正面硬拼,而是耐心等待时机,利用对手灵能空档从侧翼突进或直接奔袭基地。只有思路清晰、牌组围绕核心展开,才能在对抗中发挥最大效能。

许多新手常误以为稀有度越高的卡牌越好,于是将所有传奇卡都塞进卡组。然而这种做法并不明智,尽管传奇卡实力强大,但若与整体构筑思路不符,强行加入反而容易导致卡手。建议先仔细了解每张卡的属性与效果,明确其实际作用,再根据卡组需求合理搭配,才能发挥最佳战力。

卡组构筑需全面兼顾,前排坦克与后排输出合理搭配,兼具范围伤害、解场手段及低费过牌能力,辅以功能性支援卡。常用核心卡可适当多带,提升抽到概率,但须注重实用性。部分卡牌虽看似强力,过多携带反易拖累节奏,如异形的衰弱带一至两张足矣,留作关键时刻出其不意制胜之用。

卡组的平均费用不宜过高,建议控制在3.5左右,避免高费随从集中导致卡手。若超过3.7费,前期节奏容易脱节,后期也可能因资源不足陷入被动。低费卡组适合快攻节奏,但需注意续航问题。辅助类功能牌不必贪多,比如治疗单位带两张足矣,起手摸到四张真的会让人崩溃。不要总是抱怨抽卡运气差,很多时候问题出在卡组构建本身。合理的配比和取舍才是稳定上分的关键,当然,若能加入换牌机制,体验或许会更好一些。

组卡时需全面考虑实战中可能出现的各种情况,提前在脑海中进行推演,设想面对不同局面应如何应对,并审视自身卡组是否存在明显短板或容易被克制的弱点,进而设法优化。比如,若对手打出俱面或矿机这类单位,自己的阵容是否具备有效的解场手段。同时要明确进攻时的铺场策略,合理规划阵型布置。卡组初步成型后,可通过实际对局测试其表现,观察运行效果。多观看高水平玩家的对战视频,学习他们处理突发状况的方式与进攻节奏的把控。通过不断发现问题、分析问题并调整配置,经过数轮打磨,才能最终形成一套稳定且顺手的卡组。

游戏中虽有一键复制卡组的功能,但不少新人玩家照搬天梯高排名卡组后,即便使用发现机制仍屡战屡败,便归咎于卡牌等级不足。实际上,问题往往不在于卡组本身,而在于缺乏高手的实战思路与应对策略。面对对手进攻时不知如何处理,操作也不够熟练,自然难以取胜。借鉴他人卡组无可厚非,但适合别人的未必适合自己。每套卡组都可结合个人习惯进行调整与优化。没有绝对无敌的套路,只要用得顺手、效果满意,才是最适合自己的选择。

这里分享一套个人感觉不错的平民帝国阵容(可替换为魅惑女巫),供有兴趣的玩家参考,欢迎交流,谢绝恶意评价。

这套卡组以快速进攻为核心思路,主打前期铺场和高频压制。其最大优势在于构筑亲民,卡牌稀有度普遍较低,且整套卡组没有费用超过五点的单位,整体曲线极低,不仅过牌速度快,也极大减少了卡手的可能。凭借低廉的费用,能迅速展开场面,频繁触发感应机制,充分发挥帝国随从之间的联动效果。不过,该卡组缺乏强力前排与高费核心单位,面对对手的后场范围伤害时较为脆弱。整体操作较为简单,唯一需要注意的是云移的使用时机,灵活调度可提升节奏掌控力,若不习惯也可选择不携带。卡组中有两张关键核心:一是变变曼陀罗,四费即可提供稳定的范围硬解,无论是应对机械、坦克还是川顿等高威胁单位,都能轻松处理,但限于只能带两张,需谨慎施放;另一张是女巫,三费优质AOE,兼具高额远程伤害、攻击叠加与主动眩晕控制,虽攻击速度稍慢,但强度远超同费水准,且为精良品质可满编三张,堪称卡组支柱。单论强度,几乎让人怀疑是顶级法师降临战场,表现极其强势。

进攻时将女巫置于最后出手,可利用其攻速较慢的特性延缓节奏,在起手阶段先部署狂战士与盾兵推进。当中线推进到位后,横向拉出一排锤兵或弩兵,既能掩护女巫,也能触发感应机制。手中保留云移、曼陀罗等解场卡牌,灵活应对敌方后排输出或高威胁单位。由于阵容缺乏高耐久前排,特别加入阵盾术以增强前线生存能力。反伤效果在对抗狙击手、震爆机兵及抛腐者时表现优异。三费法术风暴地窖具备极强性价比,其召唤的炸弹即便被提前清除,仍能造成范围伤害。惩罚人偶身材优秀,配合低费献祭机制使用经济高效。炸弹猪兼具进攻压制与清场功能,可视战术偏好考虑是否满编。禁卫军凭借高嘲讽属性与扎实血量,在防守端作用突出,尤其可在女巫突进受威胁时及时下场吸引火力,保障核心输出安全。豺狼虽攻击距离有限,但爆发伤害极高,搭配帝国守护者的技能以及小型前排单位,即使没有曼陀罗也能强行处理敌方高费主力单位。整套体系节奏紧凑,攻防转换流畅,对操作时机与卡牌衔接要求较高,但实战中灵活性与压制力兼备。

3.战场布局

玩过皇室战争的玩家都清楚,出牌讲究策略,尤其是士兵单位的部署位置至关重要,无论是进攻推进还是防守反击,战场布局往往决定胜负。而伊甸之战在这一点上做出了创新性的改变。与传统将多个单位集中放置不同,该游戏允许玩家通过滑动手指,将多个士兵分别精准地布置在战场的不同位置,实现灵活分散部署。这种机制让战术布局更加多样化——可纵向展开阵型,横向铺开兵力,集中堆叠形成压制,或围成圆圈实施包围歼灭。士兵的位置差异直接影响战斗效果:同样的危机局面,新手可能需要三只列阵蜘蛛来化解炸弹威胁,高手仅用一两只便能完美应对。战场上看似微小的站位、数量差异,实则可能引发截然不同的战局走向。

伊甸之战的地图地形极为开阔,整体呈现类似平原的格局,视野通透,没有任何遮挡物,既无河流桥梁,也不存在类似公主塔那样的防御建筑来保护主城。不过,主城会每隔一段时间自动派出一名小兵参与战斗。初期的小兵战斗力较弱,但随着游戏进程推进,后期生成的小兵将具备较强的输出能力。游戏中士兵的仇恨范围较为有限,官方并未明确给出具体数值,玩家需依靠实战经验自行判断。同样,小兵与主基地的攻击范围也遵循这一规律。在攻击目标的选择上,单位会优先锁定距离自己最近的敌人。如何判断最近?通常可通过目测估算,依据几何原理——两点之间直线最短,若仍难以分辨,可设想以己方单位为圆心画圆,最先与敌方单位接触的即为最近目标。由于地图开阔且无遮挡,若未进入仇恨范围,小兵会持续向前推进。因此,在执行偷袭主城策略时,应尽量将单位部署在边缘区域,避开敌方小兵的警戒范围。此外,布阵时应避免兵力过度集中,防止被对方范围伤害技能一次性清除。常规情况下可采用横向展开阵型,一字排开,但在对阵共和阵营时,建议改用纵向布局,以减少受到扫射类攻击的损失。对局开始阶段,双方通常不会立即出牌,而是等待对手先行行动,以便针对性应对,因此开局一般先积攒至10点费用。先手出牌虽有费用上的微弱优势,而后手则更易实现灵活反制。

通常开局或战局胶着时,可先在后排部署远程单位,待其接近中场后再于前排补充坦克;也可先行放置前排坦克,待其推进后紧跟远程输出。关键的脆弱远程单位身旁可横向搭配廉价小兵形成掩护,防止被敌方突袭切入。

防守时需根据对手进攻方式灵活应对。面对以单体输出为主的前排单位,可采用数量优势进行围剿;若敌方前排具备群体伤害,则建议先用半肉型单位顶住压力,随后搭配高爆发的后排角色进行反击。当敌人采用前后排组合进攻时,优先处理后排是关键,但具体策略仍需结合后排类型判断——若对方后排输出极高,可先部署一排诱饵单位分散火力,再伺机投入主力反打。遇到难以化解的棘手场面,可直接使用强力清除类法术(如曼陀罗、变脓泡等无视防御的全场技能)强行解场。同时,防守过程中要注意保留关键卡牌,避免过早暴露令对手忌惮的核心单位。另外,尽量将敌军引至基地射程内再展开围剿,别忽视基地本身的攻击能力,即便承受少量伤害,其输出也能有效协助清兵。至此,新手入门内容已基本介绍完毕,相信通过本篇学习,新玩家已对游戏机制有了初步理解。若希望进一步提升实战水平,不妨继续深入阅读后续进阶章节,其中将系统剖析各类卡牌特性及不同种族的战术体系与配合思路。

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