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魔镜物语:红心后期强度解析

今天我决定忍痛退出红心,将其升至10星,既为提升5级等级,也想借此谈谈红心的使用体验。由于无法全部升到15星进行对比,便以10星为例进行说明。这里仅展示一张505级红心的图片,前期表现强势,因此本文重点分析其后期的实际效果。

红心的基础攻击力略高于部分传说英雄,但整体提升有限,甚至可能低于某些传说单位;生命值优于普通战士,却远未达到守卫级别。其技能表现亮眼,最大优势在于暴击伤害,装备与二、三技能均可叠加暴伤,实际暴伤可超300%。然而受限于较低的暴击率和攻击成长,整体输出效果仍显不足。

主要谈谈一号技能,该技能对前中排造成伤害,附带80%燃烧效果,命中目标最少两个,最多四个。在第一回合中,它是为数不多能稳定提供燃烧状态的手段。觉醒后虽提升暴击率与暴击伤害,但问题突出:阵容可针对性布置,前中排仅站两人时,敌方守卫抗暴高达八九十,而自身暴击率仅30%,命中单位少导致几乎无法触发暴击。即便携带暴击属性,也因对方抗暴过高而难以生效。没有暴击,再高的暴伤也形同虚设,连带使得守卫额外提供的100点增伤完全失去作用。

觉醒所提供的爆率和爆伤是直接附加在一技能上的,而非在技能命中后给角色叠加。也就是说,一技能每次命中多少个目标,本次攻击的爆率就相应增加多少。基础爆率最低为20%,加上自身属性与天赋等因素,总爆率大致在70%左右。因此,即便觉醒后对前排输出,暴击概率依然偏低,实际效果与未觉醒相差无几。

根本原因在于红心后期1技能锁定前中排目标,而PVP中这些位置多为高防御角色,其超高暴伤因暴击率过低无法触发,最终导致输出乏力。

红心的伤害机制存在明显缺陷,其受击后触发的燃烧效果虽能叠加,但实际战斗中的表现并不理想。虽然红心拥有65%的燃烧概率,配合技能可对生命值最低的两名目标施加70%的燃烧效果,且二、四技能也附带该状态,使其燃烧层数积累速度仅次于莫多,然而这种伤害多体现在数据统计上。由于主要输出依赖燃烧持续伤害,爆发能力不足,导致实战中难以体现真实伤害。许多玩家仅凭面板数据误判其强度,因而坚持使用,实则在高强度对抗中作用有限。

从阵容搭配来看,火系纯队需莴苣作为核心辅助,老头提供援护与真实伤害,莫多负责叠加燃烧,狸猫强化单体燃烧并提升伤害,浩图则用于触发燃烧效果,整个体系环环相扣,红心难以融入其中。

若以红心为核心构建体系,目前来看难度较大。多数人的思路可能与我相近,主要集中在两个方向:一是借助继母将后排移至前排,激活觉醒技能以保障红心的输出环境,但红心一技能伤害系数偏低,基础攻击力也不足;二是采用莴苣、莫多、红心和驴子组合,通过承受伤害来触发反伤效果,全队堆叠防御并搭配反伤天赋,辅以戒律和灭魂,缺点是缺乏直接输出手段,整体容易被针对性克制。

就此打住,非高手,对红心已无力应对,选择回退致敬觉醒,仅此而已。

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