纯白和弦单体物理队强势登场!本篇攻略详解以苏格兰为主C、麦克白为T、科涅丝增伤的核心阵容,搭配灵活奶妈与宠物,助你轻松干翻BOSS。操作与运气并重,细节决定胜负!
队伍组成:
奶妈角色可选古特鲁妮或芙丽雅。
携带古特鲁妮可降低能耗,治疗量稳定持久,适合应对敌方范围伤害较少的关卡。
携带芙丽雅时,其被动可与苏格兰的扣血效果联动,虽耗能较高,但治疗量充足,适用于敌方范围伤害频繁、队伍急需治疗的关卡。
——
练了其他奶妈后再推荐阵容搭配
推荐宠物:帕格喵喵,通关第十一章后选择喵巴斯蒂安。
这阵容成败取决于操作与运气。
麦克白前排双修,兼顾物理与召唤体系核心角色定位。
受到伤害时有5%概率进入魔化状态,可减免50%所受伤害,抗打击能力极强;若单次伤害达到自身最大生命值的12%,则必定触发魔化。该机制能有效抵御敌方一次高额伤害,大幅提升生存能力。需注意单次伤害指技能整体结算,而非单体攻击。例如苏格兰的大招虽为单体六段伤害,但整体视为一次伤害事件,仅触发一次魔化,但每段均可独立判定是否满足12%阈值,因此最多可承受相当于72%最大生命的总伤害。与苏格兰被动高度协同,配合效果显著。
星级提升:
二星:
受伤后自动缓慢回复生命
四星:
单次最高伤害下调至8%
六星:
召唤骑兵协助承受伤害
回忆推荐:
前期:
麦克白尽早进入魔化状态更佳,开局护盾会推迟魔化,前期仅能获得此物,且可在回忆本轻松刷取。
后期:
1
整理手牌时可激活此回忆效果
若选择此回忆,营地中不可弃掉麦克白技能牌,否则无法激活回忆的被动效果。
2
当怪物未半血且非麦克白时,玩家可选择此回忆应对。
3
奶妈强势时选择此回忆,效果更佳。
营地弃牌时可选择性移除麦克白的部分技能。
该回忆暂无获取方式,后续将开放,可暂时忽略。
三号位优先选择伤害减免,其次为受治疗效果。
主C:苏格兰
被动:
被动恶魔印记会使队友持续受到伤害,而麦克白的被动技能可因受伤触发魔化效果,从而提升其魔化概率。当麦克白达到六星共鸣时,还能频繁召唤骑兵参战——每十秒即可召唤一次,若队友受击则提前触发,骑兵将持续作战整整一回合。目前本人尚未达成六命,尚不确定召唤的骑兵是否可叠加出现。若可叠加,则麦克白与苏格兰的配合极有可能成为当前最强组合。若有已解锁六命的玩家,欢迎分享实战经验以供参考。
————
苏格兰另一被动效果触发,暴击率直接提升至百分百。
苏格兰需精准操作,确保第二、三次技能释放时机恰当,尤其第三次技能必暴击时,优先使用二或三技能以打出更高伤害。
星级提升:
二星
暴击回血
高压关卡未满六命时,苏格兰三号回忆主词条优先选择暴击加成,以增强输出与生存能力。
若未满二命,可选择暴击伤害或物理伤害加成。
四星:
延长被动时间,简化操作流程
六星:
提升被动触发频次,增强操作难度要求
两次技能间隔需控制在四秒内,二倍速下为两秒,务必迅速衔接使用。
三号位可选爆伤或物伤加成,不再依赖暴击提升。
回忆推荐:
前期
后期:
三号位主属性推荐
六命前优先级:暴击率>爆伤>物伤
六命后优先级:爆伤>物伤>暴击
优先提升爆伤,当暴击率超50%时
科涅丝为核心辅C角色
被动:
提升目标所受物理伤害,增强输出效果
此图标表示敌人已被科涅丝被动锁定,此时应集中火力迅速击杀,具体操作方式详见后续说明。
星级提升:
二星:
提升被动伤害加成
————
四星:
提升伤害的同时增加操作难度,需精准把握输出时机,二倍速下仅有2.5秒反应时间,对玩家操作要求更高。
————
六星:
转到后排,敌人不是死就是残废
回忆推荐:
与苏格兰推荐回忆相同,前期只需确保两人拥有这绝非自负回忆即可。
后期可让两人都带上最初亦是梦醒时
三号位回忆主词条搭配建议
暴击率优先,其次爆伤,再是物伤加成
暴击率超50%后优先堆爆伤
阵容操作要点
苏格兰六命前,第二与第三次技能释放间隔需短于六秒(二倍速下为三秒)。
苏格兰六命后,首次与第二次技能间隔不足四秒(二倍速下为两秒)。
需留意科涅丝被动施加于哪个敌人,再针对性行动。
对敌方前排施加技能时,迅速触发苏格兰第二次或第三次必暴击效果,可瞬间击杀或重创对方前排坦克单位;若对手前排为麦克白,务必确保苏格兰的三技能作为终结技释放,以实现暴击斩杀。
科涅丝释放三技能,精准打击敌方末位单位,造成致命伤害。
当中间单位触发时,可利用手牌弃掉废牌(如麦克白与奶妈技能),注意保留苏格兰及科涅丝的一、三技能,待下次被动刷新再使用。
————
该操作主要依赖科涅丝被动触发刷新点,能否成功关键在于玩家的运气,对能量回复需求较低,因此通常无需携带能量回复型猫咪。若自信运气较好,也可自行选择携带。常规情况下建议使用物理伤害型猫咪,后续如有更实用的新猫解锁,会及时推荐替换方案。
进入营地时,若血量充足,建议先弃牌,舍弃奶妈的部分技能及麦克白和科涅丝的二技能,随后优先强化苏格兰的三技能与科涅丝的三技能,以提升后续战斗效率。
单体爆发高,切后排能力强,依赖科涅丝培养程度及麦克白攻击力。
这支队伍招招致命,打得Boss毫无还手之力。
打单体BOSS时,科涅丝两次被动仅间隔1秒。
六秒(或四秒)被动间隔,接着一秒切换,再进入六秒(或四秒)被动间隔。
只需避免在那一秒的空档释放强力技能即可。
写攻略时全队已达到五十级练度
苏格兰三技能打boss能打出4870×6共29220的伤害,当天排名位于众多六十级队伍之间,令人惊叹其输出之高。
缺点:易被召唤类角色克制,如科涅丝的被动可作用于黛珂等召唤物。
古特鲁妮释放大招时,若背后恰好有一只小羊,科涅丝的三技能会优先锁定这只小羊并将其秒杀。我曾多次因此误操作,眼看可怜的小羊替她承受了致命一击,虽死犹荣,令人哭笑不得。
队伍缺乏范围伤害能力,面对召唤流及四怪以上关卡时输出不足。
科涅丝被动刷新位置随机,完全取决于玩家运气。
操作难度大,需精准把握时机
这篇攻略耗时三小时精心撰写,实属不易。
如有不当之处敬请指正,也欢迎推荐适合本队伍的其他治疗角色(除古特鲁妮和芙丽雅外)。
不喜欢请勿评论,和谐相处,拒绝攻击。
改进:
该阵容对常规boss伤害极高,遇减物伤环境需更换队伍。
在面对怪物数量较多的关卡时(如第十章部分可召唤小怪的关卡),常规三怪关较易应对,而四怪关则更考验玩家的操作与运气。
此时可用亚嘉特替代苏格兰,后续若出现更优的aoe物理c将进行更新替换。
亚嘉特亲测有效!
被动:
科涅丝被动触发于前排时,结合自身被动物伤加成(四星50%)、亚嘉特被动增益(15%)及一技能提升(30%),总计高达95%的物理伤害加成,使敌方前排防御形同虚设。
后排刷新技能仍享受65%加成,亚嘉特释放AOE时,若对方有科涅丝被动,基本会被秒杀或打至半血。
回忆推荐:
与科涅丝及苏格兰回忆的推荐相同
优先选择暴击主属性,叠加暴击伤害副属性。
由于亚嘉特的被动与暴击相关,需确保其暴击率稳定在50%以上。在此前提下优先提升爆伤;因队伍物理伤害加成较高,三号位选择物伤易造成稀释,建议选用爆伤或攻击加成以获得更佳输出效果。
回忆词条存疑
评论
更多评论