近期沉迷于刷取人形敌对单位(具体攻略?上手就对了,理直气壮不解释),借此机会向大家介绍一下游戏中三大人形势力——窃贼、劫匪与反叛军的掉落机制及高效刷取方式。
首先是窃贼。该阵营主要掉落以近战武器为核心的装备,资源池集中于各类刀具及其配件。核心收益物品包括碳纤维材质的菜刀、砍刀、阔剑和军刺,同时稳定产出五阶防爆防护套装。此外,还能获取四种不同规格的大型与小型刀尖,以及用于武器改造的碳纤维尖刺类配件。整体掉落偏向实用型近战构建,适合需要强化冷兵器线的玩家。
其次是劫匪。其掉落内容在继承窃贼基础资源池的同时,额外增加了更具价值的战略物资。除了上述刀具与防具外,劫匪还会掉落高斯步枪弹匣、高斯狙击枪专用弹匣,以及7.62毫米狙击枪的关键部件——枪管。更值得一提的是,大容量蓄电池也会在此阵营中出现,而这一配件正是动力锤改装为核能形态前不可或缺的核心组件,极大提升了刷取优先级。
最后是反叛军。此阵营资源倾向明显偏向远程火力系统,掉落以各类枪械相关零件为主。主要产出包括大量弹壳资源、两种类型的高斯弹夹、五阶防爆护甲以及大容量电池。虽然也有几率获得7.62狙击枪枪管(虽本人未亲测出货,但确有其他玩家记录),但总体来看此类高价值物品掉落概率偏低。尽管同样会掉落刀尖等副产品,但由于主资源线集中在枪械领域,其附带收益相较劫匪而言略显逊色。
需要强调的是,以上所列均为具有实际用途的有效掉落,部分低价值杂物即便数量较多也无太大意义,可直接忽略。从综合收益角度评估,当前最优选择为劫匪,其次为反叛军,窃贼虽排第三,却胜在稳定性和可持续性——一旦发现一个窃贼营地,便可长期反复利用,实现持续刷取。
另外值得一提的是,三类人形单位在战斗过程中均会大量产生污水,平均连续刷四天可积累约两三百单位水量。对于缺水的玩家而言,不妨考虑向好友求助解决燃眉之急(笑)。
关于具体刷法:
窃贼营地的生成条件为:当基地防盗门耐久归零后触发盗窃事件,随后商人在大地图上随机刷新营地位置。需注意两点:第一,营地掉落等级受所在污染区等级影响。实测显示,在四级污染区中,除碳纤维阔剑外,其余碳纤维武器多不出货,仅见高密度零件;真正稳定的高品质掉落需在五级污染区才能实现,因此建议优先寻找五染区域的窃贼营地进行刷取(若前期急需刀尖,三级污染起已有掉落记录)。第二,当营地探索度达到100%时,据传营地将自动消失(尚未亲自验证,出于谨慎建议避免过度探索)。操作上,抵达营地后可使用投掷物摔炮制造噪音,持续维持高噪音环境即可不断刷新敌人。由于营地不会因清剿而消失,只要保留不清空,便能无限循环刷取。
至于劫匪与反叛军,其刷法依赖定制空投机制。在空投选址阶段,地图可能生成三种地点:反叛军营地、劫匪营地或丧尸聚集地。关键在于:必须保留目标阵营营地未被清剿的状态。开启空投后,只要对应营地尚存,高噪音环境下便会持续刷出该阵营人形单位。若同时保留两个敌对阵营,则会出现随机混刷的情况,管理难度陡增,体验不佳,故推荐每次只保留单一目标阵营。务必清除所有丧尸聚集地,以防干扰。
特别提醒:空投开启五小时后,无论是否拾取,只要离开空投点或完成拾取动作,任务即宣告结束,此后刷出的将仅为普通丧尸,不再有人形单位生成。因此该刷法不具备重复性,每次空投仅支持一轮有效刷取。
综上所述,合理规划空投策略,精准控制营地留存状态,方能最大化资源获取效率。
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