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猫和老鼠:自制捉迷藏规则

猫和老鼠自制捉迷藏规则来袭!融合经典奶酪赛机制,新增特殊能力与计分玩法,策略与默契的双重考验,带你体验全新追逃乐趣!

经典奶酪赛规则说明:

一、通用规则

若猫所拥有的特殊能力与本部分规定存在冲突,以猫的特殊能力为准。猫在游戏过程中除执行捡起与放下动作外,禁止使用道具键;除攀爬、开门及通过管道外,不得与其他物品或道具进行交互,亦不得破坏机器鼠。比赛时长为10分钟(经典模式),若猫在时限内成功使三只老鼠被淘汰,则猫方获胜。猫累计犯规两次,直接判定失败。

每只老鼠在开局时拥有5点初始基本分。当基本分归零时,该老鼠进入准淘汰状态。处于此状态的老鼠需立即交由猫控制,在被攻击至虚弱后绑上火箭,且不可被队友救援;一旦火箭升空,即视为正式淘汰。此外,所有被放飞的老鼠均记为淘汰。

以下行为将导致相关老鼠扣除1点基本分:

1. 在猫的视野范围内暴露真实形态;

2. 被猫成功抓住;

3. 变形为道具期间,被猫持续追踪达10秒(大致处于视野中,若目标丢失则计时重置)。

以下行为将扣除2点基本分:

1. 在逃跑过程中对猫发动攻击,例如投掷高尔夫球造成减速效果(仅限产生实际影响的攻击,如烟雾弹、香水瓶等无伤害类不在此列);

2. 在无队友被猫抓住、自身也非逃跑状态时,主动向猫发起进攻(身体接触即视为犯规,但为探知猫位置而盲投高尔夫球的情况除外);

3. 暴露原形期间,被猫追踪满10秒(规则同上,丢失目标则重新计时)。

老鼠可主动选择扣除2点基本分,换取让猫原地静止5秒的权利。可通过语音或发送任意表情、快捷语表达请求。猫须在2秒内进入静止状态,否则记一次犯规;静止开始后5秒内不得有任何动作,否则同样视为犯规。轻微触碰方向键或跳跃不足1秒的动作不计入违规。

以下情况将为相关老鼠增加1点基本分:

1. 成功解救正被猫抓握的老鼠(解救过程中的其他扣分仍正常计算);

2. 成功推动一块奶酪进入指定区域,所有参与推动的老鼠均可得分。

知识卡的携带不作强制要求。

二、开局设定

比赛开始前,所有老鼠共同从以下特殊能力中移除一项;随后,猫从中选择x项能力(x为待定数值),并在侦查阶段获得(5-x)个经验蛋糕,剩余蛋糕由老鼠自由拾取。

可选能力如下:

1. 玲珑:可与特定物品互动以获取增益状态;

2. 赌徒:整局仅一次机会,可要求裁判确认某一静止道具是否为老鼠,若是,则直接淘汰;多道具时可通过站位使其高亮提示;老鼠无需知晓猫是否正在使用该能力;

3. 勤奋:可在场景中布置老鼠夹;

4. 远虑:解锁塔拉和米特作为可选角色;

5. 急躁:每个房间最多可消耗5个道具或物品(以消失位置为准,技能破坏不计入);

6. 暴君:允许攻击并破坏机器鼠;

7. 威风:所有老鼠初始基本分调整为4点;

8. 专断:老鼠的所有行为不再为其带来基本分奖励。

地图选择方式为随机抽取,范围包括:经典地图1、2、3号,古堡1、2号,太空1号,游轮1、2号地图之一。

三、计分机制

猫得分规则:淘汰第一只老鼠得1分,第二只得2分,第三只得4分;若第三只尚未放飞前继续发现并处理第四只,则额外加8分。淘汰数量以实际放飞数量为准,未完成放飞流程的不计入成绩。

老鼠胜利时计分方式:每只存活老鼠获得其剩余基本分,加上存活总数,再加1分基础奖励。

老鼠失败时计分方式:每只老鼠获得其剩余基本分的一半(向下取整),再加上基本分未归零的老鼠数量作为加分。

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