元素入侵者流派整理:当前共有7大流派,涵盖反伤、元素、控制、叠伤等多种玩法。部分内容已成熟,部分尚在探索,欢迎补充交流!
现有七大流派
部分流派信息见论坛原帖,详情请自行查阅,此处不再详述。
部分流派尚处构思阶段,暂留名待日后完善。
冒险模式:
①反伤流
无脑刷资源,速度最快
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②元素流
火
1.1炎爆流
主用炎爆术输出,辅以火球术和炽热法球。搭配炎息术、火焰暴怒与残阳提升施法节奏,配合岩石傀儡和勇者之躯增强防御,其余技能根据情况自行选择。
1.2自爆流
尚未研究完毕
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木
2.1棺材流
持续叠加木印,令对手瞬间崩溃。
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毒
3.1虫群流
尚未深入研究
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暗
4.1月食流
前期需稳守九回合
能苟则强,立于不败之地
越战越勇,敌人越打越强,如何应对?
推荐遗物:一级里世界、死生之柳与我为梦者。
搭配神之棋子可使对手持续陷入狂乱状态。
天赋推荐:
全点暗系技能,剩余点数加听觉剥夺,附带禁疗与印记效果。
供奉金系黄金
技能推荐:
肋骨丛林:受击必取,与死生之柳协同
黄泉修行靠挨打获取资源,搭配死生之柳效果更佳。
永恒月蚀:门派根基
暗黑审判:坚守核心生存
变身暗夜大祭司,提升生存能力
光明法阵,兼具神圣与物理双重减伤效果。
金系聚能法术,与金属性天赋协同施展。
晦暗枷锁:激活暗天赋叠加暗印记效果
技能选择建议
以勇者之躯守护沉睡山谷,于荒芜内心寻灵魂天阶,残卷庇护中觅希望微光。
暗影魔法:处决之刃,行刑者降临
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潮汐涌动,流派新篇
掌握永夜之蚀、月汐之力、暗影禁锢、秘法裁决与旋风锁链等核心技艺。
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③5法球流
前期较弱,核心思路是叠加五层法球迅速秒杀对手。
妖法五球升级版
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④百搭控制流
天赋消耗点数较多,除变身外每项需约1000点,且需通关普通模式解锁全元素。
百搭属性带来多样变化,应对各种挑战毫无畏惧。
该流派部分技能所需的印记可从遗物错乱咒阵与混乱结阵中获取。
流派一掌控平A节奏,持续输出不停歇。
推荐遗物:世人皆梦,我乃梦中人,诅咒为死神。
技能推荐:
钢铁处女(金光暗):主力输出角色
电金木技巧训练,侧重叠加伤害提升。
核心爆发:电金水叠加伤害
怠速(电木毒):提升叠加伤害效率
凝滞术(风水水):以控制为主
行军蚁(土毒毒):辅助兼输出角色
虫群(毒)触发行军蚁行动
雷霆公爵降临,电光风水交织极限光环。
提升触发几率,但启动较慢且附带负面效果。
印记触发:麻痹或冰冻,附带电金毒与风火水土属性。
限制敌人技能发动与主动技
终极推荐:
灵魂天阶炫光匕首,蕴含风毒与水毒之光。
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圣盾流派Ⅱ,绝对防御,无人可破。
输出依赖技能触发
推荐遗物:世人皆梦、我为梦者,搭配冰冻项链。
(待完善)
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⑤叠A回复流
尚未深入研究
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⑥塔罗诅咒流
尚未深入研究
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⑦综合流派
妖-血色战复
妖-大宝剑
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无尽模式(尚未完全研究)
多出5个技能位,流派搭配比冒险模式更灵活轻松。
欢迎分享不同流派或思路,共同交流探讨。
感谢妖神助力,感激不尽。
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