本赛季通关难度较低,即便不依赖神器也能轻松应对。并非神器不强,而是初期等级有限,词条尚未充分解锁。即便如此,神器升至一阶后,面对常规关卡依然游刃有余。
满天赋的DZT与裸装DZT相比,体验可谓轻松许多。五色笔这件神器几乎能让BOSS全程处于无法行动的状态,配合骑士3技能更是控制拉满,完全压制敌人。飞刀获取一阶能力后附带反弹效果,加上清屏技能可频繁刷新,战斗节奏流畅至极,清怪效率极高。至于乾坤弓,建议交给精灵角色使用,搭配刺三金蛟剪,能将敌人吸附后瞬间秒杀,输出畅快淋漓,战斗过程极为爽快——记得装备刺盾以增强生存能力。
第一种玩法适用于尚未解锁三叉戟的阶段。开局尽量抽取远程类神器,尤其是飞刀,有助于顺利度过前期关卡并快速搜寻装备。常规操作是以主武器为主进行输出,若获得飞刀,可将其作为副武器使用。在前六七关中,即便专注于寻找理想主武器也无妨,整体推进非常顺畅。推荐选择带有元素伤害或散弹效果的武器:前者能触发多种异常状态,且岛屿内存在大量提升元素伤害的食物;后者则具备强大的范围清怪能力,大幅提高刷钱效率。食物搭配方面,优先考虑提升移速、远程伤害、元素伤害(根据所用武器调整)、生命值、护盾以及工资属性。天赋选择以实用为主,近期新增的金色天赋——濒死时瞬间回满血量并清屏——表现优异,可根据实际情况灵活选用。此流派缺点在于蓝耗偏高,容易因资源耗尽陷入困境,缺乏保命手段,需格外注意走位规避伤害,即便拥有冰冻效果也不能掉以轻心。
第二种玩法围绕三叉戟展开,需通关困难模式三次方可解锁。前期面对冲撞类怪物时略显吃力,需精细走位应对,但该流派优势在于稳定可靠,无需担忧蓝量问题,随着词条积累,在第三难度下也能从容应对。食物应侧重近战攻击力、冷却缩减、生命值、回血速度、护盾及移速(许多天赋依赖移动距离触发)。天赋中刺盾尤为关键,可通过积攒资源持续强化,成型后近乎无敌,搭配旋风斩等技能,战斗体验极为畅快。虽打法偏保守,缺乏爆发亮点,但胜在稳健,唯一要求仍是注重走位规避风险。
此外还有破产流玩法:选择一种减少15点工资但提升五级技能等级并缩短冷却的食物。当剩余金额不足15时,减工资的效果实际失效,相当于白嫖强力增益,极具性价比。
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