Mundfish工作室近期公布了一幅信息图,回顾了2025年的重要成果,并透露了未来的发展方向。数据显示,原子之心自发布以来全球玩家总数已突破一千万人,展现出持续的市场热度与用户关注。
为拓展业务布局,该工作室正式成立了自主发行品牌PowerHouse,未来将负责旗下新作的发行工作,首款作品为即将推出的恐怖题材游戏ILL。在内容更新方面,继此前多个扩展内容之后,第三部剧情DLC“深海迷情”已正式上线,进一步丰富了游戏世界观。此外,以双生舞伶为核心元素的游戏内容仍在多个主流平台保持高热度,持续吸引玩家关注。
在新项目方面,工作室确认续作原子之心2正在开发中,同时一款全新的科幻动作游戏The Cube也已进入公众视野。为回馈玩家支持,团队还公开了一段长达六小时、聚焦双生机器人场景的实机视频,并同步推出了原声带第五辑。
展望2026年,工作室计划推出原子之心的第四部也是最终章剧情DLC,具体发布时间与名称将在后续逐步披露。
随着系列影响力的不断扩大,玩家对于该IP的讨论也愈发热烈。你是否体验过原子之心及其后续内容?对于这款作品的表现有何看法?对即将推出的续作又是否抱有期待?

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