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小岛秀夫公布工作室新蓝图,聚焦PHYSINT与AI游戏未来

2026年1月1日,著名游戏制作人小岛秀夫在社交平台发文,回顾其入行四十周年的历程,并正式公布小岛工作室未来发展的全新蓝图。他在文中宣布,工作室将开启承前启后的“第二阶段”,标志着创作重心进入新的周期。

根据公开信息,这一阶段的核心任务是在完成死亡搁浅2与实验性恐怖游戏OD的开发后,全面转向一款代号为PHYSINT的动作谍战题材作品。该项目目前已进入前期筹备阶段,同时团队也在规划其他未公开的项目。

关于后续的“第三阶段”,目前尚无具体细节披露,但据透露,该时期将聚焦于更深层次的创新探索与跨界协作,尤其重视人工智能技术与云游戏平台的融合应用,旨在拓展互动娱乐的边界。

与2025年频繁参与全球宣传活动、高调推广新作的节奏不同,小岛秀夫表示,2026年的主题将是“脚踏实地”。他计划减少公开露面,专注于夯实团队基础与核心开发工作,为下一阶段的长期发展奠定坚实根基。

在项目进展方面,他首次详细介绍了与Xbox游戏工作室合作的OD。这款以恐惧体验为核心的实验作品,致力于借助云端运算技术突破传统主机性能限制,探索沉浸式恐怖表达的新可能。尽管目前仅释出少量影像资料,但团队希望借此构建一种前所未有的心理惊悚氛围,重新定义该类型的游戏体验。

另一重点作品PHYSINT则被视作合金装备系列精神内核的延续,由小岛工作室携手索尼互动娱乐共同打造。目前项目已启动演员遴选,并开展3D面部扫描与动作捕捉等前期制作流程。此前在工作室十周年庆典上透露,卡莉•弗雷泽、马东锡及滨边美波将参与演出。小岛秀夫期望通过此作进一步模糊影视与游戏之间的形式界限,实践其“跨媒体主导”的创作愿景。

尽管新作阵容引人注目,但开发者也提醒玩家需保持耐心。小岛秀夫坦言,PHYSINT的完整开发周期预计仍需五到六年时间,距离正式发布尚有较长一段路要走。

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