游戏初期,大致在40级之前,属于开荒阶段。这个时期建议多花时间参与战斗,尤其是挑战更高难度的关卡,因为前期活动奖励丰富、获取相对容易。体力是关键资源,尽量每日购买满额,最大化利用。日常刷出的蓝色品质卡片先不要急于分配或分解,可以用来辅助主力角色提升总战力,帮助队伍整体更快成长。此外,带人刷图也能为队友提供助力,间接提升团队效率。
进入中期,也就是40到70级区间,核心任务转为材料积累和卡牌抽取。体力依然重要,若觉得价格偏高,可控制在每天购买至600左右即可。关于角色觉醒,建议优先集中资源培养六个主力输出角色,其他辅助类角色只需适当升级,提升等级并搭配蓝卡、紫卡增强基础战力。当前版本中,总战力主要用于查看排行榜,并无实际加成作用,因此不必过度追求。此阶段最关键的规划是尽可能抽到一套完整的战意橙卡组,这将极大影响后期推图与竞技的表现,为后续发展打下坚实基础。
到了后期,70级至80级阶段,应采取单点突破策略——选定一个核心角色全力培养,直至其战力达到当前阶段的巅峰状态。具体选择哪位角色,取决于你最先集齐哪一套战意橙卡。例如,若率先凑齐技系战意组合,便可优先拉满艾斯或鹰眼。这样做的最大优势在于应对海岛玩法时表现突出,因为海岛战斗仅比拼单体战力,即使对方充值较多,也只能派出一名角色应战。只要自身资源不浪费,战力差距完全可以追赶甚至反超。
接下来谈谈各类型角色推荐。首先是力属性:
SS级鳄鱼(老沙)无疑是T0级别存在,无论是在竞技场还是日常刷图,其聚怪技能极为强势,前期尤为实用。拥有吸血与聚气能力,沙漠宝刀对战勇者艾尼路也有不错表现。是否投入资源培养,可根据个人偏好决定。
S级烟鬼作为系统赠送的首个S卡,性价比极高,且可通过活动获取其专属橙卡,目前尚未有新力属性强力角色推出,因此值得保留并适度培养。
S级卡古在变身状态下输出爆发极强,堪称疯狗模式,适合喜欢高频率输出的玩家,不过资源紧张时可暂缓。
A级路飞的优势在于容易升至六星,开局自带暴气机制,在未培养老沙的情况下是一个不错的替代选择。
技属性方面,目前缺乏特别突出的推荐角色。但SS级艾斯与鹰眼仍属首选,有则必练。前期拥有一人即可胜任大部分战斗(前提是已有老沙助三星通关)。鹰眼输出略高于艾斯,而艾斯具备手动释放的霸体技能。斗技搭配上,十字火优于火柱。若仅持有其中一人,可配合索隆轮换输出,形成连贯打击。
至于心属性:
SS级艾尼路在青雉上线前堪称该系顶梁柱,斗技推荐使用雷龙,刷图则以速战速决为主。
SS级山治适合资源极其充裕的玩家,主要因其对总战力加成显著。
S级罗宾虽有人使用,但未亲测,欢迎其他玩家补充体验反馈。
A级娜美是平民玩家对抗艾尼路BOSS的利器,一个斗技能即可打出全额伤害,同时在海岛探险破盾效率也不低。
给新人玩家几点实用建议:无尽模式产出的蓝卡,优先用于全员装备提升总战,剩余再行分配;紫卡在满足主力角色升级后,多余部分可直接分解。监狱挑战若难以通关,可先探索前方是否有空房间可获取增益BUFF;血药可预留给已退役角色,待阵亡后再使用;面对血量极厚的敌人,可用低阶角色先行消耗。
勇者挑战建议延后几天再打,以便以更高战力获取更多积分;与监狱兑换橙卡的积分,在压力不大时尽量留存,等到集齐一套战意后再统一兑换,效益最大化。
海岛玩法有个小技巧:胜利后若主战角色残血,及时更换新角色可满血登场,有助于维持连胜记录。助战人选推荐老沙或娜美,乔巴的治疗效果依赖持续连接,较难稳定发挥。
总结来说:前期重在积累与抽卡,奖励丰厚不可错过;中期聚焦材料与战意卡组筹备;后期集中资源打造单一核心角色,冲击竞技与高难内容。以上经验供参考,欢迎交流补充。
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