心系双S阵容如今已有四位成员,单就这个体系而言,完全值得单独撰写一篇推图攻略。本文重点聚焦于PVE副本中的实际应用建议,涵盖不同角色在有无徽章状态下的表现差异。
艾尼路目前尚未拥有专属徽章,因此其强度受限。最大短板在于缺乏霸体机制,容易被打断连招。但他的优势同样明显:除常规技能外,激斗技也能释放远程攻击,具备双重远程输出手段。单人挑战时,可凭借灵活走位实现无伤破盾;组队作战中,大奥义与小奥义均附带大范围伤害,清怪效率极高。整体来看,他在多种副本模式下都有不错的表现,适应性较强。
青雉在未获得徽章前表现平平,前期几乎难以发挥作用。技能前摇期间虽有短暂无敌帧,但实战中难以衔接流畅连招,对操作要求高,不适合新人玩家。一旦解锁徽章,其实力将迎来质变——不仅强化了无敌效果,生存能力大幅提升,尤其适合推进城这类需要持续作战的关卡。由于该模式下血量继承机制的存在,续航至关重要。青雉能在保证自身存活的同时稳定输出,避免被小怪频繁消耗血量,全程维持健康状态,极大提升通关舒适度。尽管不具备竞速潜力,但在强调持久战的场景中堪称利器。
大熊在前期尚可一用,真正发力期则是在获得徽章并升至五星之后。此时他不仅能获得霸体效果,还能通过连续释放小奥义实现回血,战斗续航显著增强。面对敌人时,既可用一技能进行远程消耗,也可通过蓄力释放附加技打出控制与伤害结合的效果,实用性较强。推荐用于推进城和勇者试炼等注重生存与持续作战的副本。不过其技能普遍前摇较长,动作略显迟缓,灵活性不足,是需要注意的短板。
黑足属于极端型角色,前期易于获取,适合作为过渡使用,五十级后基本可暂停培养。若后期重新投入资源,仍有一定出场机会,并非完全浪费。建议在七十多级后再考虑于船舱系统中重点培养。其破盾能力较差,尤其在无尽模式中表现糟糕——不仅伤害不足,且破盾后极易将怪物踢飞过远,干扰队友输出节奏,导致团队输出真空。个人频繁位移也易吸引仇恨,在无尽中尤为不利。即便拥有徽章,其应用场景依旧狭窄,仅在勇者试炼中因单怪机制而发挥出色。因此,该角色呈现前期过渡、中期弃用、后期有限复用的特点。令人疑惑的是,为何为其设计徽章,反而加剧了其使用场景的极端化倾向。
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