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元气骑士:死灵法师技能全解析

元气骑士中,死灵法师凭借强大召唤能力成为开荒时期的强力选择。本文从零开始,详解技能机制与实战技巧,助你从白给新手进阶为操控亡灵大军的真正法师。

死灵法师:生命4,护盾6,能量260,无暴击。

紫手为死灵法师独有天赋,是其关键保命技能。

一技能:噩梦印记,对最近的敌方目标施加持续十秒的标记,期间所有对其造成的伤害增加两点。

目标若在标记期间死亡,将召唤出一只鬼手。鬼手作为死灵法师的随从存在,具备一定血量,耗尽后消失,可持续跟随施法者约15秒。

鬼手攻击力为6,受宠物强化天赋加成,且能触发死灵法师一技能印记的增益效果。

当怪物被标记后,每承受50点伤害便会召唤一只鬼手,数量无上限,且在死亡瞬间还会额外召唤一只。

死灵法师的一技能具备强大的召唤能力,能大量生成随从,对 boss 战尤为有效。其增伤机制与高攻速及散弹类武器高度契合,能最大化输出效率。因此,使用该技能时应避免搭配攻速较慢的武器,否则将难以发挥其真正的战斗潜力,导致技能优势被严重削弱。

一些小知识

按下技能键后,将标记角色视野内最近的敌人;若无敌人则技能进入冷却,但雕像效果依然生效。

当最近的敌方目标已被标记时,系统将自动选取视野内次近的敌人进行标记。

技能持续十秒,敌方头顶标记闪烁十次,视觉效果强烈。

二技能:灾祸之石(充值十元获得)

释放二技能将召唤陨石砸向地面,造成伤害并生成一片绿色毒圈,同时召唤出一只瘟疫蜘蛛,绿圈可持续对范围内敌人施加负面效果。

绿色毒圈与普通紫色毒圈效果相同,持续对范围内的敌人造成中毒伤害。处于绿圈内或带有中毒标记的敌人死亡时,会召唤出一名骷髅兵,包括弓箭手和战士两种类型。该毒圈受毒盾影响,伤害由2提升至3。骷髅兵召唤数量不限,但存在时间有限。

瘟疫蜘蛛死亡后会生成一个与二技能相同的绿圈,持续存在10秒。

召唤出的骷髅弓箭手具备较高暴击几率,可造成暴击伤害;而骷髅战士生命值更高,但攻击力稍弱,基本无法实现暴击。

二技能适合召唤流派,能大量召唤随从,且不依赖特定武器。但因绿圈持续时间有限,推荐搭配高爆发、具备范围伤害的武器以最大化输出效率。

死灵法师召唤物造成的伤害均为普通类型,不具备任何特殊效果。

鬼手伤害测试结果已在上文技能说明中列出。

二技能召唤的骷髅弓箭手造成7点伤害,骷髅战士造成6点伤害(实测数据,可能存在轻微误差)。

测试发现骷髅弓箭手容易触发暴击,而鬼手、骷髅战士和蜘蛛在约十分钟的观察中均未出现暴击现象,因此暂认定这三种单位无法暴击。若有人发现不同情况,欢迎留言指正,共同探讨确认。

召唤物天赋配置

随从强化,攻击速度提升

鬼手、蜘蛛与骷髅士兵皆可获利。

2.近战反弹

二技能召唤的骷髅近战单位获得强化。

3.蓄力缩减

二技能召唤的骷髅弓兵获得强化增益。

———————分割线君———————

死灵法师角色非常脆弱,需谨慎操作。

除了天生的紫手能力,没有任何保命手段。

练习此角色需有长期孤独的心理准备。

她太脆弱了,经不起折腾。

一旦掌握灵活走位,她便成为极具威力的角色。

一技能适用于普通及试炼之地模式。

如今一技能专克boss,威力惊人。

高攻速武器搭配使用效果显著。

鬼手虽能挡子弹,但因分布密集,实际作用有限,同学们勿抱过高期待。

打Boss时鬼手总在固定位置出现且能重叠,导致阻挡子弹的效果非常有限。

二技能适用于爆发模式与决战时刻。

由于吊炸天模式和最终之战中怪物密集,绿圈召唤术能更充分地展现其强大作用。

二技能可受毒盾增益,配合毒盾能更高效地召唤随从协助作战。

遇到宠物强化天赋果断选择,众人认可的选择往往不会错。

死灵法师天赋搭配建议

蓝盾是死灵法师必备,因其缺乏保命手段,蓝盾至关重要。

冷却缩减至关重要,宠物强化效果显著。一技能与二技能均高度依赖冷却速度,且召唤出的鬼手、小蜘蛛及骷髅兵均可受益于宠物加强天赋,整体输出与作战能力大幅提升。

使用二技能时,毒盾天赋尤为关键。陨石与蜘蛛均可形成绿圈,在毒盾加持下,更易召唤骷髅兵,大幅提升作战能力。

其他天赋优先选择加血、护盾或火盾等保命技能,生存最重要,输出交给随从即可,无需过多关注。

这是召唤流的玩法,初期可借此熟悉操作,熟练后可转向更具攻击性的暴力流派。

死灵法师武器怎么选

以下内容仅为个人见解,欢迎补充完善。

瘟疫之杖性能出色,但长度较短,适合操作精准、走位自信的玩家使用。

机枪类武器搭配一技能效果极佳,高攻速特性在技能增伤加持下实现质变,成为输出效率最高的选择。

散弹类表现尚可,一技能伤害提升明显,整体效果令人满意。

法杖类:若有强力且附带控制效果的法杖,可优先选择;若缺乏优质机枪或散弹枪,也可考虑使用,整体表现中等。

弓类技能无论一二均较弱,不推荐使用,但魔法弓等特殊类型可考虑选用。

5. 导弹类:使用二技能时可获取从白色到红色的各种导弹。其高爆发与范围伤害特性,能显著增强二技能的召唤效果。

狙击枪不建议使用,一技能会浪费增伤效果,二技能清怪速度慢,难以快速召唤骷髅兵。除非搭配子弹反弹或穿透类天赋,且武器强度足够,如冰川、激光、魅影等特殊狙击枪,才可考虑选用,否则整体收益较低,实用性不足,优先级偏低,不适合常规 builds 使用。

近战武器建议携带,新手必备,高手可酌情省略。

武士刀、蓝光剑与棒球棍的组合。

这三款副武器造价低、攻速快,能高效清除敌方弹幕,是我推荐的选择。

黑夜降临,界限悄然划分

瘟疫之杖是死灵法师的初始武器,属中近程法杖,威力强大,伤害突出,配合特定天赋可触发独特效果,实战表现极为出色。

精准打击,子弹更为密集。

散弹威力提升,子弹排列从三排增至四排。目前未遇到连续攻击情况,知情者请在评论区补充说明。

法杖提升攻击力与攻击速度等效果显著,但因缺乏额外特殊能力,故未特别标注。

狂战士雕像可激活瘟疫之杖的特殊能力,使其发射的子弹具备追踪功能,自动转向敌人方向,弹道呈现明显弯曲,宛如枪斗术般精准制敌。

2.50版本中,瘟疫之杖与骑士之拳可合成天堂之拳,后续版本修复此设定,取消该合成途径。

不建议优先购买死灵法师,可先尝试其他已拥有的角色。若资源充足或为资深玩家,则可随意选择。

她生存能力弱,需玩家灵活走位操作。

与吸血鬼相似,两者都极为考验玩家的操作技巧。

起点高,潜力更大。

这个角色相当有趣,强烈推荐。要是只有我买了,那也只能我独自承担亏损了,哈哈。

死灵法师在地牢中可免费赠送一瓶随机饮料(忘情水除外),支援效果十分实用。

早期攻略发布时将重点内容放在评论区,因是首次撰写,后续已将这些信息整合至主帖中,属于历史遗留调整。

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