派对之星自定义按键怎么设更顺手?本文详解技能与摇杆布局规则,助你优化操作体验,还能玩出花式整活新姿势!
前几天调整了键位并做了些研究,若有疏漏或错误,欢迎指正。表情无法在训练中使用,故未测试。
技能部分
包含方框与圆圈两部分,方框内为有效按键区域,圆圈仅作视觉辅助,无实际功能。
操作上
点击时触达方框区域即有效;滑动操作可在方框内起始,允许滑出区域范围。
摇杆部分
摇杆由方框和圆圈组成,两者均具功能,圆圈为操控中心,方框范围内点击有效。
操作上
只要触点位于方框内即可,摇杆方向由圆心指向触点位置,无需滑动。地面移动时,横向拖动摇杆的距离长短会影响移动方式,而圆圈大小影响较小。
正常键位本不重叠,重叠属偶然发现,仅供娱乐,有兴趣者可尝试整活玩法。
按键重叠时存在优先级分层,顺序为6>4>5>2>3(抓取>格挡>跳跃>B>A),被覆盖的底层按键视为无效。摇杆可与其他按键同时触发,例如奔跑中按A会中断动作,因此当A与摇杆重合时会持续触发A。将跳跃、抓取、格挡与摇杆叠加使用别有趣味,喜欢尝试新玩法的玩家不妨动手探索一番。
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