十二月二十五日,华为高层管理人员余承东通过一段视频讲解了耳机空间音频技术的实现原理,并分享了相关研发成果。他指出,声音在空间中的定位可以通过在左右耳机中模拟不同的声波变化来实现,从而让人感知到声音来自特定方向。
余承东解释称,人类耳廓是判断声音方向的关键结构之一。当声波从不同方位传入时,耳廓的形状会使声波产生独特的反射与共振变化,大脑正是依靠这些细微差异来识别声音来源的方向。基于这一生理特性,华为声学团队采集了大量人耳数据,建立了详实的声学模型,并结合自主研发的空间声场还原算法,实现了对三维声场的精准模拟。
根据官方信息,目前多款无线耳机产品已支持Audio Vivid三维音频标准。这些设备搭载华为自研的场景化空间音频渲染引擎,提供包括有声剧场、电影院和音乐厅在内的多种音效模式,用户可根据内容类型选择适合的空间听感体验。
此外,另有部分型号耳机具备空间音效功能。该功能同样依托于华为自研的音频渲染技术,通过声学定位与空间增强算法提升声音的立体感和临场感。每款耳机均经过独立的声学参数调校,以确保最佳表现。但与完整空间音频相比,空间音效不配备头部追踪能力,也无法切换不同空间场景模式。

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