索尼新任掌机业务负责人西野秀明上任后,对公司在日本本土市场表现不佳的局面表示关切,并推出了一款仅支持日语的特供版主机,试图提振国内销售。这款机型为标准数字版,售价从原先的72,980日元下调至55,000日元,回调至2024年大幅提价前的水平。尽管价格更具吸引力,但在新一代Switch 2持续走热的背景下,该举措的实际效果仍不明显。
根据最新销售数据显示,新机型上市初期两周销量确实出现回升,相较此前数月有所提升。但整体来看,PS5在日本市场的总出货量仍呈疲软态势。近期统计表明,当周PS5全系列主机销量约为18,912台,低于去年同期的21,574台。即便推出了更低价版本,市场需求仍未实现显著增长。
目前尚不清楚索尼还能采取哪些有效手段来扭转现状。过去依托技术门槛形成的部分独占优势已逐渐消失,许多原本仅在PS平台运行的重磅作品如今也登陆了Switch 2,例如最终幻想7:重制版Intergrade生化危机:安魂曲以及如龙:极3/外传 Dark tie等本土热门游戏,使得PlayStation失去了关键的内容壁垒。
与此同时,PS5作为固定式主机的设计特点与日本普遍紧凑的生活空间和移动化使用习惯存在一定脱节。而在自有IP影响力方面,索尼亦缺乏能与马里奥宝可梦这类深入国民文化层面的标志性系列相抗衡的作品。
据悉,西野秀明正推动公司开发一款便携式游戏设备,可能与下一代主机PS6同步亮相,期望借此更贴近本地用户需求。然而,若缺乏强有力的独家内容支撑,且越来越多的日本第三方开发商将Switch 2视为优先发行平台,索尼在未来市场竞争中仍将面临严峻考验。由此可见,价格调整只是表层应对,真正制约其本土发展的因素显然更为深层。

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