江南百景图新地图松江府即将上线,本文分享对其开图机制、资源布局及开荒人物的个人见解,仅供参考,欢迎理性交流。
浅谈即将开启的新地图松江府的特色与玩法。
此为个人观点,未必尽同于人,见解各异,是非自有公论,无意争辩。
逐条解析公告内容
先谈谈地图设计,重现上海的建设历程,挖河填塘、拓土成陆。熟悉杭州的玩家看到这一幕是否倍感亲切?当年杭州正是通过挖掘西湖逐步成型,而松江府的开发模式与此相似。两地都采用小区块逐步治理的方式,但有所不同:杭州主要清理西湖淤泥,范围相对集中;松江府则需同时疏浚黄浦江,并向外填塘造地,扩展可用空间。因此其地图划分更细碎,清淤区域更为广泛,整体布局也显得更加复杂密集。
上海在建设中常采用先建后拆的模式,这种做法是否会在后续项目中继续应用值得关注。
具体开荒角色推荐将在后续活动分析中统一给出。
此图为杭州地图,先前发布不够严谨,感谢指出。
最新物资更新,新增四种实用物品。
盐是一种独立物资,与其他新出物资无直接关联,具体作用需结合后续活动内容进行分析判断。
黑棉布料,标准布鞋
从现有地图资料分析,棉田主要产出黑核棉,布坊以此织成标布,鞋店再用标布制作布鞋,整体产业链大致如此。
接下来将推出各类新活动
新推出的稻面轮作模式需搭配农牧角色,现推荐几位适用人物,玩家可根据自身需求选择。所有角色及珍宝属性均为50级满级状态,收集数据参考了其他玩家的高阶评测内容。
李清照农牧值为610,擅长理财,搭配哮天犬、鸡缸杯或澄泥砚可分别提升农牧收益61%、58%和53%,实现资源高效利用。
张择端农牧数值为608,擅长建造,兼修农牧与制作。升级建筑时可随机获取50资源,搭配打神鞭珍宝,建造效率提升78%,制作提升53%;若用于农牧或制作,则推荐哮天犬或鸡缸杯,分别带来61%与57%的加成效果,全面提升生产效能。
潘安主攻建筑,辅修农牧,擅长打造珍宝与神鞭。建筑与制作加成分别为63%和28%,农牧方面以鸡缸杯和澄泥砚为佳,加成达44%与40%。
魏九天擅长建造,兼职刷书局亦可胜任。推荐打造打神鞭,建造加成达77%,制作提升53%。其天赋为新建建筑不耗铜钱,反而获得收入,但需多带随从,是积攒财富的得力人选。
刘伯温主攻建造,辅修农牧,开荒时可兼任建造,节省资源与人力,擅长打造神鞭、缚龙索及镇河铁犀等珍宝。
沈括主管农牧,乃开荒种田第一能手,主持农牧时产量翻倍,工人增加一人。拥有哮天犬与鸡缸杯两大珍宝,农牧加成分别高达75%与70%,堪称农耕畜牧领域顶尖人才。
李时珍擅长农耕畜牧,堪称此道先驱。工作时产出翻倍,所需人手减一。推荐搭配湖神石、哮天犬、鸡缸杯或澄泥砚,分别可获78%、75%、70%、66%的农牧加成,显著提升生产效率。
武则天监制,珍品推荐缚龙索、青铜爵、鸡缸杯,分别占78%、72%、63%。
玄奘擅长节俭度日,饮食简单却勤于劳作,堪称开荒省钱高手,其农牧助力神兽与珍品加成高达七成以上。
董其昌亲制珍品缚龙索,加成高达77%
沈括、李时珍的产物加成或对松江府黑核棉无效果。
沈万千,别名省万千,开荒省钱高手,探索新区域时所需本金可递减2%至10%,堪称开荒利器!
三人形象更生动
推荐珍宝:哮天犬、鸡缸杯、澄泥砚,分别提供61%、58%、54%属性加成。其技能可在鱼塘工作时额外获取10至30份肉类。目前上海新推出的蟹塘活动需使用该能力捕捉螃蟹,实用性较高,建议优先配置。
徐光启擅长农耕畜牧,携带珍宝哮天犬、鸡缸杯、澄泥砚时分别提供61%、57%、53%加成。其技能在农田劳作时可额外获得10至40份蔬菜,适用于改良农田,适合用于高效产出黑核棉。
黄道婆主管布匹生产,在织布坊工作可使布匹产量提升100%,但减少一名工人。持有珍宝缚龙索、青铜爵、镇河铁犀时,分别获得78%、72%、70%加成,效果适用于更新后的布作坊。
新发布的三人任务必须完成,专为松江府特有材料更新而设。
仓城修缮:搜集物资重建多座仓库
仓城事件灵感源自历史上著名的四行仓库保卫战,也就是电影八佰所描绘的真实战役。该事件将以随机形式开启,类似一个探险类的小型副本。玩家需在地图中搜集各类资源,或利用仓库自产物资修缮建筑、构筑防御工事,以抵御敌军进攻。玩法可能参考当前桃花村模式,设有明确目标,如修复指定设施、积累一定积分或在限定时间内成功防守。最终结果将根据规定时限内的完成程度进行评分判定。参与方式灵活,支持单人挑战或组队协作。建议派遣探险属性较高的角色参与驻守,提升效率与成功率。
已经说得非常清楚了,无需过多解释。恳请提升天级角色的获取概率,若暂时无法调整爆率,能否考虑推出用多余碎片兑换未拥有角色碎片的功能?给非酋玩家一条出路!实在抽不到,就让我们通过努力积累也能获得心仪角色吧!救救努力的玩家们!
新推出的盐引商人应是一种全新的收益机制。自古以来,盐商多集中于江浙一带,其出现形式有两种设想:其一是仿照西域商旅模式,像严大人那样头顶标识牌在城中巡行;其二是设立专属的盐引商人建筑,类似码头货栈,通过点击建筑进行交易。相比之下,更倾向前者——流动式商贩。交易机制可参照码头货船设定,定时刷新,打开界面选择所需资源,系统自动完成运输与销售,到期后领取收益。升级方式预计借鉴客栈模式,初始仅经营盐类资源,随着等级提升,逐步拓展可交易物品种类或增加单次交易数量。运营方式上,可选择启用多个独立商人分别行动,或由一名商人同时承担多种物资的贩运。个人更偏好单一商人穿梭城中,灵活高效。后续升级可分项进行,分别提升货物容量与商品种类,实现收益的阶梯式增长。
商人完成交易返回松江城后,会在固定地图范围内活动,不会像某些NPC那样突然消失难以寻找。只有在进行交易任务时才会出现在对应地点,其余时间保持可追踪状态。每位盐引商人存在时效限制,建议设定为48小时,若玩家在此期间未安排其执行交易,商人将自动破产。之后若想重新启用该功能,需支付一定费用方可恢复。此举旨在提醒玩家及时管理商业进程,避免长期闲置。此外,盐田的产量设计应相对克制,例如五级盐田每次产出可能仅有80至100单位,且生产周期较长。因此,盐资源的积累更依赖于投入时间和制作系统的深度参与,适合专注于生产的玩家去经营和发展。
这种玩法类似春笋,但主角是带腿的螃蟹。获取途径有两种:一是在蟹塘正常生产时随机产出,蟹塘主要产出鱼肉;二是野外刷新,遍布地图,属性和品质全凭运气,能否遇到、抓到什么样的完全看概率,充满不确定性与探索乐趣。
螃蟹的食用方法可参照春笋的做法进行烹饪。
听,那是我心碎的声音。
后续新角色与冒险情节乏善可陈。
准备开启松江府时,建议优先将一个城市的仓库堆满物资,其余两个府邸是否满仓影响不大。原因在于,按照以往地图的设定,原有建筑仍沿用旧材料,而新建筑则需要全新的资源。只要有一个城市仓库充足,基本就能满足初期需求,毕竟新开地图后仓库上限也不会更高。此外,开启新区域需要消耗螃蟹,这会拉慢开荒进度,但无需着急,后期可以通过持续积累慢慢追赶。钱币方面要多备一些,因为开图过程中各项操作都需要花费。同时,趁着桃花村活动尚未结束,建议提前兑换几份颜料,相比其他地图,这里获取颜料更为便利。这些颜料可在后续探险中派上用场。另外,修缮旗帜、揭开迷雾等操作需要用到铁钉、木料、草绳等通用材料,也应适量储备。至于其他物资,暂时不必过多准备,毕竟每次更新都会推出新材料,可以预见,新地图依然少不了漫长的耕耘过程。
以上仅为对新版本的浅见。
见仁见智,欢迎补充创意,乐于思想交流,但拒绝不当言论。
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