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逆神者首曝实机演示:东方蒸汽朋克风动作RPG震撼来袭

由重庆帕斯亚科技开发的开放世界动作角色扮演游戏逆神者于今日发布了首段实机演示画面。该游戏最初作为第三期重点扶持项目对外亮相,目前展现出完整且独特的东方蒸汽朋克美学风格,并融合了以五行元素为核心的战斗机制。

在回应海外媒体采访时,帕斯亚科技副总裁邓永进详细阐述了本作的世界观设定、玩法设计以及背后的创作理念。游戏构建了一个架空历史背景,整体视觉风格参考中国明代的建筑形制与服饰特征,同时引入了一个关键假设:如果蒸汽机在此时代提前出现,工业革命将比现实早约三百年发生,由此催生出一个机械与传统共存的独特社会形态。

故事发生在由神明所创造的世界中,所有人类体内皆蕴藏着“气”。神明会在凡人生命终结时回收这种能量,维持宇宙循环。然而,部分凡人掌握了将“气”转化为金、木、水、火、土五种元素力量的能力,成为被称为“元素师”的存在,此举打破了原有的秩序。为清除这些异变者,神明发动了名为“神诛之日”的清洗行动。主角在此次浩劫中失去双亲,幸存之后踏上对抗神权、追寻真相的复仇之路。

游戏的核心舞台是一座立体布局的大都市,其设计灵感源自重庆真实的地理风貌与城市景观,包括金刀峡、洪崖洞等地标元素被有机融入其中。城市划分为商业区、工业区、贫民聚居地等多个功能区域,各自拥有鲜明的环境特征与人文气息。开放世界采用模块化结构设计,随着主线剧情推进,新的区域将逐步解锁。开发团队表示,在确保玩家拥有高度探索自由的同时,协调关卡节奏与叙事连贯性是当前面临的主要挑战之一。

邓永进坦言,尽管公司此前凭借波西亚时光沙石镇时光等生活模拟类作品获得广泛认可,但团队始终希望尝试更具规模与复杂度的动作RPG类型。逆神者预计提供约40小时的主线与支线任务内容,现阶段所有场景交互、剧情演出及环境细节均通过手工制作完成,未使用任何人工智能生成素材。

本作计划登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台,具体发售时间尚未公布。

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