提醒:由于包含选项内容,可能涉及一定剧透,若非补全剧情建议先体验游戏。结论部分可直接跳转查看。
在测试游戏结局的过程中,我的运气似乎不错,一周目通关后稍作尝试就解锁了所有结局,不过具体选项的作用还不是特别明确。网上看到不少人讨论是否牵手、是否说出真相等关键选择,我自己玩时并未特别关注这些,但感觉它们似乎影响不大,于是决定亲自验证一下。
只要最终能达成满好感的真结局,那么前面的选项就不会对好感度造成负面影响。基于这个思路,我在十二章之前尝试了两次完全相反的选择:一次选择告知并牵手,另一次则隐瞒且不牵手,其他一些细节选项也做了反向选择,结果都通向了真结局,说明前期的一些小选项其实可以随意选择。
结论:
十二章后的三个关键选项会影响结局,分别是:比试时是否谈条件、马车事件是否后悔、遇到乞丐是否给钱。这三个选项分别增加1、1、2点好感度。好感度从0到1为低,2为中,3为高,4为满(一周目视为高),对应结局分别为无言、快逃、不见,以及同生或共死。
满好感选择方法是:谈条件、后悔、给钱。
其他选法,选对加分,否则不得分。
比如不谈条件直接给钱和谈条件后反悔不给钱,分别对应002和110,均属中好感选项,最终导向快逃结局。
测试过了应该没问题,希望对大家有帮助。
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