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贪婪洞窟割裂技能持续伤害深度解析

在贪婪洞窟中,割裂技能不仅能造成流血效果,还能通过叠加层数提升持续伤害。本文将深入解析割裂技能的持续伤害机制,并通过实战案例和数据测试,揭示影响伤害的关键因素及优化技巧。

这篇内容比较专业,感兴趣的朋友可以深入了解阅读。

普通攻击可撕裂敌人,每次攻击造成5%每秒的流血伤害,最多可叠加3层效果。

割裂技能可从两方面解析:一是其作为持续伤害的效果,二是与流血、燃烧、中毒三种状态(含符石)相配合的卡组及装备搭配。

本文将探讨一个常被忽略的角度——持续伤害的重要性。

测试结果显示,可得出以下结论:

持续伤害类技能(如燃烧)无法享受增伤效果,包括卡组或装备提供的增伤加成。

每次普通攻击会叠加一层流血、燃烧或中毒状态,该状态造成的持续伤害为本次普通攻击基础伤害(不含增伤效果)的5%。

为便于理解,我举两个例子,仅调整技能释放顺序,结果持续伤害效果明显不同。

攻击力面板所示,为便于测试与计算,设置最小攻击高于最大攻击。此时攻击力不再波动,每次伤害均按最小攻击计算,因此最终面板攻击力为113720。

装备使用了常见效果,包括链锯(普通攻击伤害提升50%)和雅典娜头盔(技能释放提升攻击力,简称鸭头),并确保穿透属性高于BOSS防御,从而打出全额伤害。

面板攻击力=113720

正常释放顺序为:普攻接舍身,循环往复。

以下是理论计算结果:

普通攻击(此时拥有1层肾上腺素,0层鸭头),触发第一层持续伤害效果。

暴击伤害乘以链锯加成,再结合肾上腺素与持续伤害效果,最终为面板攻击的13.5%。

舍身(此时两层肾上腺素,一层鸭头)

普通攻击(当前3层肾上腺素,1层鸭头),第二层附加持续伤害:

暴击伤害乘以链锯加成,再乘以三层肾上腺素和一层鸭头增益,最后乘以0.05,总倍率为0.216倍面板攻击力。

此时已有三层肾上腺素和两层鸭头效果叠加。

普通攻击(此时拥有3层肾上腺素和2层鸭头效果)触发第三层持续伤害效果。

暴击伤害乘以链锯加成,再结合三层肾上腺素与两层鸭头效果,最终伤害为面板攻击的25.2%。

三层效果叠加后,总持续伤害为:面板攻击力乘以(0.135加0.216加0.252),即113720乘以0.603,结果为68573.16。

实际伤害为68575,个位数可能略有不同。

实际伤害:68575

第二个例子:调整释放顺序,开局先使用技能舍身,接着普攻,循环进行舍身与普攻交替释放。

以下是理论计算结果:

舍身之时,肾上腺素激增,意识恍惚如鸭头。

普通攻击(当前有2层肾上腺素和1层鸭头效果),触发第一层持续伤害:

暴击伤害乘以链锯加成,再叠加两层肾上腺素与一层鸭头效果,最终为面板攻击力的18.9%。

此时已激发三层肾上腺素,两层鸭头效果,准备舍身一搏。

普通攻击(当前3层肾上腺素,2层鸭头),第二段持续伤害:

暴击伤害乘以链锯加成,再结合三层肾上腺素和两层鸭头效果,最终伤害为面板攻击力的0.252倍。

舍身(此时肾上腺素飙升,鸭头连击三层)

普通攻击(此时拥有3层肾上腺素和3层鸭头效果),触发第三层持续伤害。

暴击伤害乘以链锯加成,再叠加三层肾上腺素与两层鸭头效果,最终伤害为面板攻击力的0.288倍。

三层效果叠加后,总持续伤害为:面板攻击力乘以(0.189加0.252加0.288),即113720乘以0.729,结果为82901.88。

实际伤害为82904,个位数可能略有不同。

实际伤害:82904

由此可见,持续伤害的强弱主要取决于叠加层数时前几次普通攻击的伤害高低,提升这几次攻击的输出,能有效增强整体持续伤害效果。

因此可掌握提升持续伤害的技巧。

开局确保攻击力超过boss防御力。

开局优先释放技能,延后普通攻击,尽量先叠加肾上腺素和鸭头效果,再进行普攻。

开局瞬间使用鼠人2技能提升攻击力,随后立即释放3技能再次增强攻击。

若拥有生命值越低,攻击力越高的效果,在残血时可使前几次普通攻击的伤害显著提升。

若技能携带符石持续伤害提高20%,并装备割裂层数+3和持续伤害可暴击效果,则持续技能最多可叠加至6层,从而获得更强的伤害加成与暴击能力,大幅提升输出效果。

面板攻击力乘以(0.189+0.252+0.288×4)再乘以1.2和1.5,最终得到面板攻击力的2.8674倍作为持续伤害。如果搭配持续伤害提升20%或30%的卡组,还能进一步增强持续伤害效果。

持续伤害:872694

有一个理论流派非常适合打出极高的持续伤害,那就是双修流派。该流派要求角色始终保持低血量状态,这样一来,所有物理攻击都能享受到生命值越低,攻击力越高的加成效果,大幅提高前几次普通攻击的伤害,从而实现非常可观的持续输出。然而,存在一个遗憾之处,那就是角色生命值低于20%时必定暴击的效果,无法作用于深凿技能的持续伤害暴击机制上,导致实际输出未能达到预期中的极致效果。

下图展示了采用双修流派打出的持续伤害效果,伤害值为1028680,使用了大持续卡组。

持续伤害:1028680

可以看到,即使不依赖1.5倍暴击伤害,输出依然可以突破百万。若战斗持续30秒,总伤害可达2000万至3000万,相当于释放2到3次舍身一击的威力。

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