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吉田确认《FF14》将减少过度简化

《最终幻想14》近年来持续对战斗系统等多方面进行简化,虽然让游戏更易于上手,但也引发了“深度不足”的争议。如今,随着《最终幻想14:黄金的遗产》即将推出,国外玩家纷纷担心职业系统会被进一步简化。

对此,制作人吉田直树在接受采访时回应称,团队完全理解玩家的担忧,并明确表示像武士这样的职业不会再被简化。他提到,在过去曾就是否移除武士的“回天”技能征求过玩家意见,结果想移除这个技能的人明显更多。

吉田解释说,在这类设计决策上,“没有唯一正确的答案”。因为有些玩家喜欢复杂机制,而另一些玩家则更倾向于简单直接的操作。因此,任何改变都会引发不同的反馈,有人怀念被移除的机制,也有人持不同意见。

不过,吉田也坦言,自己现在和大多数玩家一样,对职业系统的简化趋势感到忧虑。他希望每个玩家都能在游戏中展现技巧和专精,但目前职业的简化程度确实限制了这一点。

最后他表示,随着《黄金的遗产》以及后续更新的推出,团队会逐步解决这个问题,致力于为玩家提供更丰富、更具深度的游戏体验。他强调,未来在7.2版本及之后的更新中,将更加关注职业系统,并努力为每个职业提供更多个性化的发展空间。

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