蜀汉为何最终走向灭亡?人们对此众说纷纭。有人认为是姜维连年征战,掏空了国家根基;也有人归咎于刘禅沉溺享乐,亲小人远贤臣,致使朝纲紊乱;还有人指责宦官黄皓擅权误国,加剧了内忧外患。然而,真正促使刘禅决定投降、加速蜀汉覆灭的关键人物,其实是谯周。当魏将邓艾兵临成都城下之际,谯周极力劝说刘禅归顺曹魏,避免困兽犹斗带来的更大损失。事后,司马昭赞赏谯周保全百姓之功,赐其爵位与官职。但后世对谯周的评价却褒贬不一,尤其以贬斥为主。例如东晋的张盛斥其为懦弱之臣,王夫之更是直言他罪恶通天。那么,这样一位极具争议的历史人物,在三国杀游戏中又会有着怎样的表现?让我们一同探究。
武将技能
知命:准备和弃牌阶段结束时,你摸一张牌,然后可将一张牌放回牌堆顶。
星卜:回合结束时可展示牌堆顶三张牌,依据其中红色牌数量,指定一名其他角色获得对应效果:
三张红色牌:五星连珠,下回合摸牌阶段多摸两张牌,出牌阶段可多使用一张杀。
两张红色牌:白虹贯日,下回合出牌阶段使用杀的次数减一,并跳过弃牌阶段。
荧惑守心:若场上红色牌不多于一张,其下一个回合准备阶段需弃置一张手牌。
技能分析
首先来看一技能知命,该技能具有两个效果:在准备阶段和弃牌阶段结束时,均可摸取一张牌,随后将一张牌置于牌堆顶部。这一技能看似普通,实则具备较强的控顶与改判能力。其发动时机有两个,先说准备阶段,也就是在判定阶段之前。若谯周被装备了兵粮寸断或乐不思蜀,且手中没有无懈可击且无队友协助改判时,可通过摸一张并放一张于牌堆顶的方式,有效确保判定顺利通过。同样,凭借这一机制,谯周也几乎不会受到闪电的影响,除非其手牌全部为黑桃2至9的牌,或场上存在其他具备改判能力的武将。
在游戏的弃牌阶段结束时,除了准备阶段外,还可以再次发动技能,这一时机通常与二技能星卜配合使用。当然也可以选择不发动二技能,而是单纯控制下家的一张牌。这种情况多用于下家为队友且有判定时,确保其顺利通过;或者对方处于判定状态时,阻止其通过,若持有闪电牌,还可直接控制黑桃2至9的牌对其造成打击。
通常情况下会选择释放二技能,若此时在牌堆顶部放置一张红色牌,则出现三张红色牌的概率为1/4,两张的概率为1/2,仅一张的概率则为1/4。也就是说,星卜效果更可能触发白虹贯日,而五星连珠或荧惑守心的几率则相对较小。
五星连珠若触发强势效果,可多摸五张牌并额外使用一张杀,堪比斗地主中地主的强化机制,极大提升依赖普攻的武将能力。而白虹贯日则具备良好的控制效果,例如对界徐盛使用,可使其失去一次攻击机会,在八人对局中往往能直接限制其发挥。
若将一张黑牌置于牌堆顶部,则抽到三张红牌的概率为0,两张红牌的概率为1/4,而最多一张红牌的概率则为3/4。此时大概率会触发荧惑守心,小概率触发白虹贯日。由于荧惑守心的效果仅为让对手在下个准备阶段弃置一张牌,是三个技能中最弱的,因此不建议放置黑牌,除非是为了控制牌堆顶部。
谯周是一位能力均衡的武将,既能进场控制,也能离场辅助,且对乐不思蜀、兵粮寸断和闪电有免疫能力。唯一的不足是回合外缺乏防御,生存能力较弱。你对这个武将有何看法?欢迎在评论区分享你的观点。
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