新手在组装战车时常常会遇到这样的问题:当敌人位于正前方时,武器可以正常攻击,但当敌方移动到车身侧后方或正后方时,就无法进行有效打击。
虽然可以通过转向调整攻击角度,但会浪费输出时间。更麻烦的是,战场形势多变,敌人位置不固定,可能刚调整好位置,敌人又躲到了射击盲区。
能否通过战车结构设计实现全方位无死角射击?
可以是可以的。
所示,正面可攻击,逃跑时也能反身射击,无论怎样绕圈,机枪都能持续输出火力。
要做到这一点其实很简单,只需注意一个细节:确保武器整体位置高于车身,且前后没有遮挡物。
请注意图中红线位置,可见上半部分为武器,下半部分为车身。武器整体处于同一平面,车身体任何部位均未高于武器。
这样就能实现全方位无死角射击。
要使武器处于红线以上,除安装在车顶外,也可通过前后结构垫高实现。
适合垫高的结构通常需要具备较高的耐久性,不易被击落。尽管武器本身的耐久较高,但若支撑它的结构块掉落,失去与车身连接的武器也会随之掉落。
通常将武器直接连接至车头或框架,因这两处通常是最后脱落的部分。若位置受限,可通过添加结构来扩展安装平面。
所示,该武器并未直接安装在车头(因车头已无空间),而是先连接支架,再由支架固定于车头。
选择支架时应注重优质性能。
请注意图中标识,表示子弹有60%的概率穿透组件。
这种特性虽然不能遮挡或保护车身,却也正因如此,使得它本身不容易掉落。虽然耐久只有464,但实际很难被打掉。只要它还在,武器也就不会轻易丢失。
即使武器未直接连接车身,也能有效提升战损存活率。
武器应尽量错开使用。
不过影响不大,因为部分武器似乎会直接穿模,也就是说武器之间不容易互相阻挡,主要还是结构块会挡住武器。
蓝图已上传,部分结构可供参考。
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