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弈仙牌:不锻体崩拳攻略

不知你是否了解这个流派,我觉得它的名字已点明核心——不依赖锻体的崩拳。本文将重点讲解伤害构成、招式搭配及过渡技巧等内容。

在角色选择方面,推荐使用小布(被动提升质量)、屠馗(被动删牌并拥有体系卡)以及叶冥冥(被动加d且具备修)。不同角色各有特点,可先从小布讲起,再分别介绍屠馗与叶冥冥的独特之处。

副职选炼丹师。

这套卡组由于段数不足,面对有护体丹的对手基本无力,只能祈祷对方没有护体丹,否则局势堪忧。

这套卡组又名气势崩拳。

正常道心压力较大,建议开局多打三下,确保前期不掉血。因前置伤害牌和地灵丹的优势,前期胜率通常较高。若感觉压力不大,也可选择不打。

练气阶段可用牌很多,前期只需确保战力,像锻拳、劈山都可以使用。反正到了元婴期会大幅调整,前期战力够用就行。

锻玄的耗蓝卡牌品质优秀,使用培元丹效果显著,后续还可配合势如破竹或势大力沉。这类卡牌虽无崩拳,但耗血可触发崩灭,基础攻击力高,适合借助气势提升战力,若等级较高,元婴期使用也能发挥强大实力。

在这个阶段,应有意识地使用增强气势和单卡高攻的卡牌,以实现平稳过渡。

一般情况下保留两张加气势的卡即可,其中崩拳憾和气若悬河在元婴阶段优先级较高。其余卡牌数值较低,而这两张对我们而言比元婴的冲霄更强,仅次于崩灭。憾带有伤害,因此这两张卡虽境界不同,但气势收益相近。关键在于拿到崩灭后,气若搭配耗蓝耗血卡容易造成气势溢出;若没有崩灭,则气若表现更突出,两张卡可将气势打满。

在单卡高攻配置中,耗蓝卡仅作为过渡选择,最终目标是纯崩流派。因此,崩拳·降龙与崩拳·碎必留,后续将解析碎的数值表现。同时保留崩拳·截,用于配合冥影技能。

道韵强度排序:崩灭最强,寸次之,连第三,冥影第四,自在与闪并列末位。

筑基仙命:顿悟强于崩拳传承,雷劫次之,任意一修优于无修。

金丹仙命:顿悟最强,崩拳传承次之,雷劫再次,双修、修养及其他较弱。

通常情况下,进入第八轮时多数玩家已进入元婴阶段,此时仙命的选择优先级为拿牌>顿悟≥化身。若判断本局对手整体修为不高,也可适当选择化身,不强行拿牌。此阶段在打牌策略上需保持冷静,避免冲动用牌。一般此时以两张加气势卡为主,可搭配一张聚灵丹或培元丹类的耗蓝卡,其余则以高攻击卡为主。加气势卡包括崩灭(核心卡)、憾(带伤害的加气势卡)、气若(加蓝同时加气势,出手不掉气势,俗称小崩灭)、竹子(兼具伤害)、冲霄(辅助挂件)、岿然(耗蓝型,使用需谨慎),以及起势(加气势数值偏低,但不影响下图)。

例:

像这样,起势的效果就显得很重要。如果把憾放在前面,崩拳才能享受到憾的加成。以我们这套牌来说,速度偏慢。如果换成岿然,会消耗更多蓝;换成冲霄,气势溢出会浪费掉,等于没有提升。所以相比之下,还是起势高一些更好,而比起来势更高的则是崩灭。

两张卡加气势然后平铺高攻。

这盘对局虽然对手是人机,但打法具有一定代表性。首先,冥吃星蚀后成功转嫁两层减攻给对方。其次,我们按公式摆牌,憾气配合寸碎,五动时输出质量不错,第八轮战力表现也算合格。

两张气势卡加成,接着出高攻击卡。

进入第九至十一轮,通常已达到十二化神阶段,这时主要依赖D级牌,尤其是能抽到元婴卡的话,战斗会变得轻松许多。此阶段依然优先使用两张增加气势的卡牌。此时一般会将气若和耗蓝类卡牌替换掉,改用崩灭和憾起气势来提升效率。特别注意,冥影身法是我们的一张关键成型卡,虽然它会消耗生命但不进行攻击,不过配合崩灭使用后所积累的气势依然可以保留,形成有利循环。

接着是攻击力和气势的计算部分。

首先快速计算气势数量,崩灭气势加上已使用的冥影数量为基础气势,再根据崩拳耗血情况加1点气势。例中所示,截的气势为2+1+1,共4点;连的气势为2+2+1,共5点;另一连招为2+3+1,共6点。

第二个误区在于多数玩家认为使用减攻技能会导致伤害下降,却忽略了气势带来的增益效果。实际上,基础攻击力为10时,1点气势可抵消1点减攻;当基础攻击力达到20时,1点气势则相当于提升2点攻击力,此时减攻反而能增强伤害输出。此外,还有寸这类能翻倍气势收益的卡牌需要注意。需要特别说明的是,基础攻击力是经过加攻或减攻调整后的数值,例如崩拳缠的基础攻击力为10,如果不转换减攻,反而会造成伤害降低。

相信大家对理论已经有了一定理解,在实际操作中,基础攻击力低于10的情况几乎不会出现。崩拳本身拥有较高的基础攻,再加上截转的减攻效果、降龙提升基础攻,以及寸拳对气势收益的翻倍加成,整体输出非常稳定。因此在使用崩灭后接冥影的组合时,很少会出现伤害不足的问题,尤其是在元婴阶段,截的气势也基本不会溢出。截、降龙、寸这三张牌都能有效地将微弱的气势或减攻转化为实际收益。需要注意的是,由于崩灭等级限制(1级双冥崩拳仅提供5点气势),我们在这一阶段通常以5气势进行攻击,不会刻意追求6气势,除非手中没有冥影,才会考虑上憾等牌来补充气势。

轻轻松松五动百

了解了冥影和截的效果后,接下来重点说说碎这张卡。从基础攻击力来看,碎和寸完全相同,略低于连和惊。其中惊属于化神卡,不容易练到高等级。碎的最大亮点在于碎防这个词条,其机制非常强势。词条说明是1攻抵2防,实际计算方式却是将基础攻击力直接提升一倍(前提是对方防御较高)。例如,一个5气势的元婴期、二级碎卡,基础攻为28,配合气势加成后能达到42,轻松破掉40以上的防御。更关键的是,它还能为下一张牌附加碎防效果。不过碎防与寸的联动存在一些计算偏差,理论上寸能直接翻倍气势收益,但实际计算中会略有出入,伤害会稍低一点。虽然具体原因不明,但整体收益依旧非常明显。

接下来是降龙卡,相信大家对它的强度都有所了解,这里就不再赘述。只需留意降龙的防御属性,有时稍微提升一点防御,就可能扭转战局,带来胜利。

我觉得元婴最炫酷的连招是崩灭冥截、冥降龙寸连碎。

大概就这样

先看成型卡组

标准三动

三动摆法有很多种,后续我会逐一为大家介绍。

我们的核心是冥闪三十身法连招。快速出手往往能掌握主动。通常二级冥配二级闪就能达成三十身法,满级冥还能带来减攻效果,因此多数情况下只需保留两张冥。三级冥可与一级闪组合达成身法要求,其余卡牌质量也非常高,视情况可考虑升级三级冥。

在未掌握三十身法时,为了在有限的回合内提升输出,常采用闪连打法。由于此时惊技能等级较低,容易卡在某一关,常由某一角色承担第二轮崩拳牌特效的释放,或直接放弃惊技能,改用碎技能进行输出。

先明后暗藏细节

这个阶段的摆牌其实挺简单的,基本就是怎么顺怎么来,大家讨论比较多的是威震和留牌抢先之间该怎么选。

位置只有一个,是冥闪威震还是冥威震闪的问题。威震给闪提供的伤害较低,因此通常选择冥闪来确保第二轮能快速触发惊特效。另一个关注点是威震的数值,从输出来看,它只比一级卡略强一些。如果崩灭等级较高,再搭配冥影,两动就能积攒较多气势,这样一级威震的伤害可能在短时间内还不如一个二级碎。因此,常见做法是将威震升到一级即可。

想了解先手与留牌的取舍,需先熟悉三动杀的布局方式,明确其所需的牌型组合。

基础公式

满级惊多一攻,优势在于下回合可接崩拳触发惊特效。

牌已经发到103张了,不能再发了。憾连降龙寸全三是118张。

差不多就这些,抢攻时先确定好接下来要摆的三个动作,其他不需要的卡牌就不用留着,可以直接用来抢攻,例如威震或多余的碎、惊等。通常先摆三个动作,后面随便加两个崩拳即可。

最近不太想玩崩拳,感觉素材太少,昨天比赛才打了一把,战绩里都快找不到相关记录了,不然还能多放些图片作为参考。

屠馗的筑基与元婴仙命存在显著差异。

盛气凌人:必选。1修与正常筑基相当,过渡能力较强。

练气时留意起势,配合盛气效果显著,后续使用高攻卡更佳。

和崩拳小布类似,过渡阶段要注意保留加气势类卡牌,如加气势卡和憾碎等崩拳相关牌。其中一张关键牌是盛气,它的2点伤害在造成伤害前触发,因此可以用来打断像断崖、破护体这样的技能(比如让小布的一个碎防打出你80血的效果)。另一张重要牌是憾气若崩灭。由于盛气是耗血牌,可以触发崩灭加气势效果,因此崩灭1级加盛气1级就能获得2+1+2点气势,轻松开启五气势阶段。后续再使用崩拳耗血加1点气势即可达到满气势状态。相比之下,屠馗并不依赖冥影来启动气势,冥影更多是后期用来凑满30身法的组件之一。

元婴的崩裂之拳常被误认为崩灭扣血加惊伤是主要收益,其实惊特效只是附带效果,作用不大。其真正问题在于与小布化身类似,无法提供修为,导致崩拳在修为不足时难以发挥作用。作为先手卡组,缺乏修为支撑确实会很吃力。不过该技能还是需要点满,配合1加2加3加丹的连招,依然可以实现先手压制。

这个上限扣得有点多,不过锻体随缘就好,锻骨是元婴期唯一能用的体牌,锻个10点左右就差不多了。通常开局自己先扣两次上限,对方打你掉血,后面扣的那些上限基本都是空的,真正掉血多的也就那一张闪(或者打剑意等前期不掉血的卡组)。

叶冥冥的强处在于被动提供了伪三修机制,若选择修为仙命,在偶数回合往往能抢占大多数对手的先手。其经典连招是全套自带公式丹的爆发组合,例如冥月崩灭接冥影冥夜,连续输出简单高效,几乎成为玩家默认掌握的套路。值得注意的是,因冥夜技能特性,在衔接崩灭时可用崩天双鬼替代,效果同样强力,中间可穿插饿虎迎风或降龙等技能增强压制力。

大概如此,但质量要好很多。

另一套则侧重于命冥心之命的配合,筑基金丹选择后加4修,利用先天内伤搭配冥夜,随后平铺崩灭崩拳即可。

想要顺利突破元婴,关键在于前期打好基础。筑基和金丹阶段必须分别完成八次锻体,这对资源和操作都有一定要求。建议前期先练两轮功法,找到抱气锻拳的节奏,再用地灵丹辅助开启第二循环,这样后续提升会更顺畅。

总结这套方案的优缺点如下。

优势包括:1,操作简单易学;2,能有效压制对手,适合真人对战;3,当敌方没有护体和先手时,你将占据明显优势,潜遁、虚弱、合八荒等防御卡牌对崩拳效果有限。

劣势包括:1,惧怕护体战术,决赛中一旦遭遇高质量护体便难以应对;2,过于依赖先手质量优势,缺乏时会陷入被动;3,容易被对手的先手二段技能压制。

开局时需判断场上修为和副职情况,尽量在丹药和先手角色较少的对局中使用。

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