龙的传人个人经验保姆攻略(三):本期重点讲解贸易系统,涵盖伐木场、造纸厂、陶瓷生产等工坊布局技巧,合理利用货站与集市提升物资流转效率。分享如何通过工资调控稳定人口,应对王兵临城下等事件,助你稳步发展、轻松通关。
接下来就是贸易赚钱了
开局时要先观察全图,通常会选择靠近小树林的区域建造房屋。在树林周围8格范围内建一排伐木场,紧邻再建一排造纸厂,并安排更夫巡逻。伐木场建造时需确保周围有树木,建成后即使树木被砍完,伐木效率仍能保持60%。
陶土坑的选址不必靠近湖泊,在房屋周围八格范围内挖掘水渠,并在其旁边设立捕快房,注意使用路障设置单线巡逻。窑厂则安排更夫巡逻即可。陶瓷制品需生产出两个货栈后,再由集市中的商人提取货物,进而用于升级房屋。升级应逐区进行,优先考虑靠近货栈的区域。
关于房屋升级的具体操作,之前已详细说明,这里不再赘述。我们通过陶瓷产业提升房屋等级,释放更多人口用于生产易于销售的商品,从而逐步积累资金。每次新建房区后,可将工资设定在40至60之间,足以维持稳定。特别注意:当敌军逼近城门时,应立即下调工资。
进入中期,大约四五十年后,在新城区有空置房屋时,仍应保持2%至1%的人口处于无业状态。由于我们通过调节工资大量招人,未来可能出现人口老龄化问题,导致劳动力骤减。待局势稳定后,再逐步安排新区域的就业。
另外,建立工坊后会吸引琅琊前来招人,步行范围为70步。因此,不要一看到有人失业就随意增设工坊建筑。贸易方面,一旦建好府衙,即可查看哪些商品可出口,这些是可以销售并由商人收购的。而无法出口的商品则无须生产,很多新手不了解这一点,盲目囤积,造成浪费。
至于王的问题,我从不主动应对。他无法攻破城门,即便民心下降也不必理会,更无需送礼。待局势趋于稳定时,查看王的通关满意度条件,若高于50,则可将工资调至100,使王满意度归零,他会因此主动来攻。此时我们再将工资恢复至正常水平。王战后满意度会回升至50。此后每年送礼一次,每次增加2至3点满意度即可,过于频繁并无意义。
仓库应靠近集市设置,以提高取货效率。例如,华宅可根据个人习惯,将货站按房屋需求分类摆放物品,通常小麦占2/4,陶瓷和纸各占1/4,方便一次取货,减少多次奔波。
房子无需升级到最高级,通常升至美宅或华宅即可满足需求。豪宅虽好,但升级条件复杂,需消耗多种资源,且人口增加有限,风水布局要求高,等级容易下降。
如需繁荣,建造府邸即可。
陶土坑可以建在通水的水渠旁边,并非一定要靠近河流。游戏开始时,将土著移动速度调至最慢,用墙体沿着地图边缘将他们的所有建筑包围起来,这样他们就不会主动出来。若想清除他们,只能通过敌人来攻打,此时也可利用墙体引导敌人的进攻路线。(具体方法可参考我的沙漠布局帖)
对于野狼,同样可以用围墙将其圈住,范围越小,狼越容易死亡。狼会随机在空地刷新,因此我们在建造围墙时需预留一定的空地供其刷新,否则狼会出现在出口位置。(此方法在阳城帖中也有提及)
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