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纷争法则:大贸险开局体魄优先打法解析

我大约花了60小时通关这款游戏,中途失败了三次,后来参考攻略一步步推进,最终达成了G结局。整体来看,游戏内容不算庞大,但仍有可玩性。整个流程可以以20岁为分水岭,划分为前期与中后期两个阶段。20岁前的4年主要在初始城市掌握基础操作,之后则进入多城市间物资流通、积累财富的阶段。本文也将围绕这两个阶段展开分析。

强健体魄,洞察商品价格波动趋势。

正文:

开局天赋与初始属性选择技巧

初始属性共有10点分配,建议优先提升体魄,将其尽快升至90左右,因为体魄在前期至关重要。体魄达标后,接下来应重点提升智力至90。若智力达到5点,可在17岁时免去偿还200金币的债务。魅力在早期作用不明显,但若初始加到5点,开局时可多获得500金币。至于声望,前期基本无用,暂时无需关注。

刷新方法:除使用晶石刷新外,还可进入游戏后点击左上角个人信息界面,选择退出当前对局进行刷新。

最初选定的城市

首次游戏似乎只能选择丰饶角作为开局,从第二次开始可以选用其他五个城市,每个城市的开局都有各自的优势和劣势,个人觉得希亚斯是最难的。

前期开局(16-19岁)

开局第一个事件,若魅力值为5,可额外获得500金币,加上初始资金分别为3500或4000金币。

接着进入丰饶角主城界面。

起初我觉得只需专注三件事:工作攒钱、增强体质、低买高卖。

为何我反复强调体魄值?因它关乎健康、精力、抗压与生活质量。

体魄值与体力值呈正比关系,初始体力为80点。体魄越高,体力上限越高。游戏中的多项活动如打工、学习、邂逅和出行均需消耗体力,体力越多,可进行的行动也越丰富。

体魄上限100,体力上限330

游戏的核心在于通过低买高卖不断积累财富,那么最初的启动资金从何而来?除了系统提供的3500金币外,主要途径是通过打工赚取,当然还有贷款可以选择,不过我通常只在紧急时使用。打工的次数取决于体力值,体力越高,可打工的次数越多,同时体魄值也影响着工资的高低。

3. 节省时间:游戏内的时间系统将一年划分为四季,每季包含6个时间节点。通常的行动,如工作、学习或移动,都会消耗1个节点。在旅馆休息则根据等级不同,分别消耗7、5、3、1个节点。前期由于资金有限,只能选择消耗7个节点的休息方式。随着体力值的提升,可以减少休息次数,从而节省时间节点的使用,也减少了金币的支出。

降低债务:20岁时债主会找上门,若之前选择一次性还清需支付一万金币。但如果你体魄值达到20,只需支付3000金币。这样一来,省下的7000金币能助你更快积累启动资金。

因此,在前期,提升体魄值和通过打工赚钱是关键任务。每次休息恢复满体力值后,都要合理安排时间,用于学习和打工。一个小技巧是优先学习,因为体魄的提升有助于提高工资收入。前三年可以采用这种极限方式快速提升体魄,只需在19岁秋冬季预留时间打工,赚取3000元即可。

市场中共有14种商品,初始解锁黑麦、木材、亚麻、皮毛、羊毛、棉花和铁矿7种。达到20贡献度可解锁铜矿、啤酒花和烟草,80贡献度解锁香辛料和蜂蜜,150贡献度解锁丝绸,300贡献度解锁星辉矿。每季度市场商品种类和价格会随机刷新。每种商品有本地标准价格,刷新价格若低于标准价50%则显示绿色,高于标准价50%则显示红色。

初期可选择两种参与方式:

每次市场刷新都查看,优先购买显示绿色且低于标准价的商品,待下次刷新价格升高后卖出,前期可快速赚取资金用于提升体魄,但需要耗费较多精力。

前四年专注发展,等到20岁解锁地图后再进行城市间物资倒卖,虽然收益可能稍低,但更为省心。

年末行动选择方面,前几次建议优先学习提升,即使智力为0也能增加2点属性。随着体力值提升,后续可一直选择呼呼大睡,恢复上限一半的体力。何时转换取决于体力恢复带来的收益是否超过属性增长的效果。

我撰写的四年工作总结如下:

如果20岁时还完3000元就身无分文了,可以再打点工赚点生活费,同时多逛逛市场寻找便宜货。关于不同城市间如何倒卖物资,我将在下一篇详细介绍。

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