总结新版本更新了一项技术系统,该系统的技术推进加成分为两个部分:学派推演带来的技术进度加成和经验积累带来的技术进度加成。接下来将从这两个方面详细介绍其具体效果。
学派推演
在都城-学府界面,点击右下角的学派推演或技术按钮,随后在技术页面中点击效果栏下方的研究,即可查看并发起技术推进运动,该运动每年将提供一定进度。
点击右下角学派推演或技术选项。
点击首个技术后,再点左下角研究。
发起后界面点击
发起选择后,可安排研究成员并选定活动周期。确认后,在周期内每年将获得技术进展。在学派推演中放置书籍还能进一步提升技术进度。所示:
可调整成员、摆放书籍、延长时长、更换运动类型。
购买武丁妇好兽面绞玉斧并置于城邑,可提升一个学派推演上限。
武丁时期妇好兽面纹玉斧特征显著。
民间推演请看左侧箭头指向
学派推演的效果受人物工程属性总和、书籍流派及其政策能力数量、势力都城技术水平以及技术推演进度的影响。通过测试可确认研究成员与书籍所带来的加成公式。
单个研究人员的加成公式如下:
人物加成效果等于都城技术乘以人物工程能力百分比,再乘以技术推演进度。
人物工程能力值的百分之一,并在小数点后第一位向上取整。
人物工程能力值%=1.32,取整后为1.4
单本研究书籍提供的加成公式为:
研究书籍加成受多个因素影响,包括都城城邑技术、书籍能力与政策总数、书籍技术流派系数以及学派技术进度加成。
各流派书籍的技术系数所示。
书籍技术流派分析
由此可知,研究农家书和墨家书对技术进度的加成最大,而医家书和阴阳家书的加成则相对较多。
各阶段学派技术进度加成共有以下三种:
方国阶段学派技术进展加快50%
礼法阶段学派技术进展加快一倍。
圣人阶段学派技术进展速度提升200%。
各技术流派推演技术增强主要体现在两方面:
完成木石所有技术后,激活先民匠作效果,学派科技进度提升50%。
掌握全部青铜技艺后,激活精工六齐效果,学派研究速度提升100%。
完成黑铁所有技术后,可获得殉炉铸造增益效果,学派研究速度提升200%。
特殊推演技术带来显著加成效果
族群认同研究进展加速,技术提升150%。
作物改良技术提升,进步速度加快一倍。
历法进步学派技术提升100%
每年总技术推演进度等于人物加成与研究书籍加成之和。
要加快技术推演进度,可考虑迁都至技术水平较高的城邑,并携带提升工术或农术的文物。同时,引入墨家自建圣人来培养人才,通过培养过程获取墨家书籍,并选择墨家流派的研究人员,以大幅提升技术研发效率。再结合伏羲的先天八卦能力,可实现技术进步的最大化推进。
伏羲人物形象详细描述
伏羲之能耐
加成示意
研究书籍选用农家书,研究人员来自江淮流派,有助于加快技术推进进度。
年度技术进展最大增益示意图
实际上,通过理论推演和实践可以得知,即使到了黑铁时代,依靠学派每年最多只能获得约3万的技术进度加成,远不如经验积累所带来的提升。因此,下面将重点介绍通过经验积累获取技术进度的方法。
经验积累
当势力的农田、兵营、水利等设施发展到一定阶段,便可获得经验积累加成。若同时开启贸易、资源战力、星象历法等系统,则根据相关建筑数量还可获得额外经验收益。以下将按时代与阶段分别列出各项经验加成效果,熟悉时代更迭的玩家可直接参考阶段划分部分进行查阅。
不同时代的经验叠加效果
木石时代
木石时代的技术策略
木石时代政策详解
木石时代经验加成效果显著
"农耕积累"
木石时代未完成技术每年提升30点。
当处于先民或方国阶段,且农田总数达到1000时,即可触发条件。
失去条件:我方不在先民或方国阶段,或农田总数不足1000时。
"水工积累"
木石时代所有未完成技术进度每年增加100。
当处于先民或方国阶段,且平均水利达到30时,可触发特定条件。
失去条件:我方不在先民或方国阶段,或平均水利低于30。
"工建积累"
木石时代任何未完成的技术每年进度+100。
当处于先民或方国阶段,且拥有至少1座9级城防城邑时,可触发特定条件。
失去条件:我方未处于先民或方国阶段,或9级城防城邑数量不足1座。
"观星积累"
木石时代未完成技术每年增加30进度。
当本方处于先民或方国阶段,且星象记录总数达10个时,可触发特定条件。
失去条件:我方未处于先民或方国阶段,或星象记录总数不足10个。
"木工积累"
木石时代未完成技术每年进度+30。
当处于先民或方国阶段,且我方伐木场和制革坊总数不少于3个、不超过10个时,条件触发。
失去条件:我方未处于先民或方国阶段,或我方伐木场与制革坊总数少于3个或已满10个。
"木匠积累"
木石时代所有未完成技术每年+100进度。
需满足:我方处于先民或方国阶段,且拥有10至20个伐木场与制革坊。
失去条件:我方不处于先民或方国阶段,或者伐木场与制革坊总数少于10个或达到20个。
"木艺积累"
木石时代任何未完成技术进度每年增加300。
当处于先民或方国阶段,且在木石时代时,若我方伐木场与制革坊总数达到二十个,则条件达成。
失去条件:我方不处于先民或方国阶段;
我们并非处于原始时代,且伐木场与制革坊总数不足20个。
完成木石技术政策后,需手动点击战略界面的匠要结略,才能获得学派技术进度加成。
点击工匠要点略
获得buff
buff
当玩家在先民阶段完成木石时代技术后,将自动进入技术完成界面,随后进入族群认同时代,并推行理念进步政策。
若未在先民阶段掌握全部木石技术,将直接进入青铜时代,跳过族群理念认同时代,直接开启方国阶段。
完成木石全部技术要求后退出界面。
理念进步
理念进步引领技术政策创新
族群认同政策详述
理念进步带来经验加成
"族群革命"
族群认同任意未完成的技术进度每年增加100。
学派技术进展速度提升150%
触发族群认同后十年为结束时间。
触发族群认同时产生。
失去条件:族群认同结束时失效
族域认同政策中,半农半牧与半农半渔只能择其一完成。
底部两个政策仅可择一完成。
完成族群认同所有技术后,玩家将获得一次转化族域的机会,跳转至认同族域界面进行选择,并立即进入方国阶段。
可选择是否更改族域设置
调整族群身份认同
在局部地图模式下,若已开启族域扩展包及相关系统(如百越、百濮等),则可根据国家当前族域认同进行转换:东夷可转为百越,南蛮可转为百濮,西戎可转为西域,北狄可转为匈奴。
调整族群认同视角
完成木石时代所有技术研究后,玩家可从先民阶段跃迁至方国阶段,进入青铜时代并开启相关技术政策研究。
完成木石技术政策后即可退出
青铜时代
青铜时代的技术与政策
青铜时代政策详述
青铜时代拥有丰富经验积累
"农艺积累"
青铜时代所有未完成技术每年进度增加300。
当处于方国或礼法阶段,且农田总数达3000时,触发条件成立。
失去条件:我方不处于方国或礼法阶段,或者农田总数少于3000。
"水利积累"
青铜时代任意未完成技术进度每年增加1000。
当处于方国或礼法阶段,且平均水利达60时,触发条件成立。
失去条件:我方不在方国或礼法阶段,或平均水利低于60。
"工程积累"
青铜时代任何未完成的技术每年增加1000进度。
当处于方国或礼法阶段,且9级城防城邑总数达到10座时,即可触发条件。
失去条件:我方不处于方国或礼法阶段,或9级城防城邑总数不足10座。
"星象积累"
青铜时代任意未完成技术进度每年增加300。
当处于方国或礼法阶段,且星象记录总数达30时,条件触发。
失去条件:我方不处于方国或礼法阶段,或者星象记录总数不足30条。
"铜工积累"
青铜时代任意未完成的技术进度每年增加300。
触发条件:我方处于方国或礼法阶段,且铜矿井与冶铜坊总数在3至10个之间。
失去条件:我方未处于方国或礼法阶段,或铜矿井与冶铜坊总数不足3个或已达10个。
"铜匠积累"
青铜时代所有未完成技术每年+1000进度。
当处于方国或礼法阶段,且铜矿井与冶铜坊总数在10至20个之间时,可触发特定条件。
失去条件:我方不处于方国或礼法阶段,或者铜矿井与冶铜坊总数少于10个或已达到20个。
"铜艺积累"
青铜时代任意未完成的技术每年增加3000进度。
当处于方国或礼法阶段,且迈入青铜时代,并拥有至少20座铜矿井与冶铜坊时,特定条件即被触发。
失去条件:我方未处于方国或礼法阶段,或未进入青铜时代,或铜矿井与冶铜坊总数不足20个。
完成青铜时代科技后,界面将跳转至技术完成页面,方国阶段随之过渡到礼法阶段,并进入黑铁时代,开启相应政策。
完成青铜全部技术政策后跳转
完成青铜技术政策后,需手动点击战略界面的匠要结略,才能获得学派技术进度加成。
点击工匠要点略
获得buff
buff
黑铁时代
黑铁时代技术政策解读
黑铁时代政策详解
黑铁时代经验加成一览
"农学积累"
黑铁时代任意未完成技术每年增加3000进度。
当处于礼法或圣人阶段,且农田总数达1万时,条件触发。
失去条件:我方未处于礼法或圣人阶段,或农田总数不足一万。
"水学积累"
黑铁时代任何未完成技术每年增加一万进度。
当处于礼法或圣人阶段且平均水利达100时,触发条件成立。
失去条件:我方未处于礼法或圣人阶段,或平均水利低于100。
"工学积累"
黑铁时代,未完成技术每年增加1万进度。
当己方处于礼法或圣人阶段,且9级城防城邑总数达100座时触发条件。
失去条件:我方未处于礼法或圣人阶段,或9级城防城邑总数不足100座。
"天文积累"
黑铁时代所有未完成技术每年进度+3000。
当己方处于礼法或圣人阶段,且星象记录总数达100时触发。
失去条件:我方未处于礼法或圣人阶段,或者星象记录总数不足一百。
"铁工积累"
黑铁时代任何未完成技术每年增加3000进度。
当处于礼法或圣人阶段,且铁矿井与炼铁坊总数在3至10个之间时,触发条件成立。
失去条件:我方未处于礼法或圣人阶段,或铁矿井与炼铁坊总数不足3个或已达10个。
"铁匠积累"
黑铁时代任意未完成技术每年增加一万进度。
当处于礼法或圣人阶段,且铁矿井与炼铁坊总数在10至20个之间时触发条件。
失去条件:若我方未处于礼法或圣人阶段,或铁矿井与炼铁坊总数不足10个或已满20个。
"铁艺积累"
黑铁时代未完成技术每年增加3万进度。
需满足以下条件:我方处于礼法或圣人阶段,且处于黑铁时代,并拥有至少20座铁矿井与炼铁坊。
失去条件:我方未处于礼法或圣人阶段,或不在黑铁时代,或铁矿井与炼铁坊总数不足20个。
完成黑铁所有技术政策后,需手动在战略界面点击匠要结略,才能获得学派技术进度加成。
点击工艺要点总结
获得buff
buff
当前版本中,黑铁时代作为最终技术阶段暂未开放后续时代,接下来将为您介绍特殊技术演进阶段。
作物优化
当符合主流文化为农家、朝堂有农家朝臣或国君农业能力达到120以上这三个条件之一时,便可能开启为期十年的作物优化阶段。
作物优化页面跳转
在作物优化中,玩家可研究技术提升粮食产量、改良品种,10年后或完成全部技术后将回归原有科技时代。每次进入作物优化的时间间隔不得少于30年。
农作物优化技术政策
优化农作物政策明细
种植经验提升作物优化效果。
"农耕积累"
作物技术每项未完成进度每年增加100。
当处于先民或方国阶段,且农田总数达到1000时触发。
失去条件:我方不在先民或方国阶段,或农田总数不足1000。
"农艺积累"
作物技术未完成部分每年提升500点。
当处于方国或礼法阶段,且农田总数达到3000时,条件触发。
失去条件:我方未处于方国或礼法阶段,或农田总数不足3000。
"农学积累"
作物技术未完成部分每年自动提升1000点。
当处于礼法或圣人阶段,且农田总数达到10000时,条件成立。
失去条件:我方未处于礼法或圣人阶段,或农田总数不足一万。
"作物革命"
作物技术未完成时,每年自动获得50点进度。
学派技术进展迅速,提升一倍。
触发作物优化后的十年为结束时间。
触发作物优化时可获得
作物优化结束时效果消失
历法优化
当符合主流文化为阴阳家、朝廷中有阴阳家官员或国君的祭祀能力达到120以上这三个条件之一时,就有可能开启为期十年的历法优化阶段。
日历优化跳转页面
在历法优化中,玩家可研究相关技术以提升历法的修正和校准效果。研究将持续10年,或在完成所有历法优化技术后返回原技术时代,且每次进入历法优化的间隔不得少于30年。
历法改进技术政策
历法调整政策详解
历法优化带来经验加成。
"观星积累"
历法技术每年自动提升100点,无论是否完成其他研究。
当处于先民或方国阶段,且星象记录总数达10时触发。
失去条件:我方未处于先民或方国阶段,或星象记录总数不足10。
"星象积累"
历法进步任意未完成的技术进度每年增加500。
当处于方国或礼法阶段,且星象记录总数达30时触发。
失去条件:我方不处于方国或礼法阶段,或星象记录总数不足30。
"天文积累"
历法技术每年自动提升1000点未完成进度
当己方处于礼法或圣人阶段,且星象记录总数达100时触发。
失去条件:我方未处于礼法或圣人阶段,或星象记录总数不足100条。
"历法革命"
历法技术每年提升未完成进度的50点。
学派技术进展加速,提升百分之百。
历法优化触发后十年结束
触发历法优化时会获得奖励。
历法优化结束后条件失效
观星积累、星象积累和天文积累的经验加成,主要依据个人的观星记录总数,而非王朝整体的记录。王朝只是整合各成员的观测数据。不过,通过会盟可以共享观星成果,从而获得星象积累和天文累积的经验加成效果。
除了技术划分的经验加成外,各阶段还拥有自身特有的经验加成。
早期族群或方国阶段的经验积累
"农耕积累"
木石时代未完成技术每年提升30点进度。
作物技术未完成部分每年提升100点。
当己方处于先民或方国阶段,且农田总数达到1000时,可触发特定条件。
失去条件:我方不在先民或方国阶段,或农田总数不足1000。
"水工积累"
木石时代任何未完成的技术每年+100进度。
当处于先民或方国阶段,且平均水利达到30时,可触发特定条件。
失去条件:我方不处于先民或方国阶段,或平均水利低于30。
"工建积累"
木石时代所有未完成技术每年进度+100。
当玩家处于先民或方国阶段,并拥有至少一座9级城防城邑时,条件达成。
失去条件:我方不在先民或方国阶段,或9级城防城邑不足1座。
"观星积累"
木石时代未完成技术每年增加30进度。
历法每进步一项未完成技术,每年增加100。
当处于先民或方国阶段,且星象记录总数达10时触发。
失去条件:我方未处于先民或方国阶段,或星象记录总数不足10个。
"木工积累"
木石时代未完成技术每年进度+30。
需满足两个条件:我方处于先民或方国阶段,并且拥有至少3个但不超过10个伐木场与制革坊。
失去条件:我方不在先民或方国阶段,或者伐木场和制革坊总数少于3个或达到10个。
"木匠积累"
木石时代所有未完成技术每年+100进度
需满足以下条件:我方处于先民或方国阶段,且伐木场与制革坊总数在10至20个之间。
失去条件:我方未处于先民或方国阶段;或伐木场与制革坊总数少于10个或达到20个。
"木艺积累"
木石时代任意未完成的技术进度每年增加300。
当处于先民或方国阶段,且处于木石时代,并拥有20个伐木场和制革坊时,特定条件即被触发。
失去条件:我方未处于先民或方国阶段,或不在木石时代,或伐木场与制革坊总数不足20个。
方国或礼法阶段的经验增益效果
"农艺积累"
青铜时代任意未完成技术进度每年增加300。
作物技术未完成时,每年自动获得500点进度。
当处于方国或礼法阶段,且农田总数达3000时,触发条件成立。
失去条件:我方不处于方国或礼法阶段,或农田总数不足3000。
"水利积累"
青铜时代任意未完成技术每年进度+1000。
当处于方国或礼法阶段且平均水利达60时,可触发特定条件。
失去条件:我方未处于方国或礼法阶段,或平均水利低于60。
"工程积累"
青铜时代任何未完成的技术进度每年增加1000。
当处于方国或礼法阶段,且9级城防城邑数量达到10座时,即可触发条件。
失去条件:我方未处于方国或礼法阶段,或9级城防城邑总数不足10座。
“星象积累”
青铜时代所有未完成技术进度每年增加300点。
历法进步任意未完成技术每年+500
当处于方国或礼法阶段,且星象记录总数达30时触发。
失去条件:我方不处于方国或礼法阶段,或者星象记录总数不足30条。
"铜工积累"
青铜时代任意未完成的技术进度每年增加300。
需满足:我方处于方国或礼法阶段,且铜矿井与冶铜坊总数在3至10个之间。
失去条件:我方未处于方国或礼法阶段,或者铜矿井与冶铜坊总数不足3个或已满10个。
"铜匠积累"
青铜时代任意未完成的技术进度每年增加1000。
当处于方国或礼法阶段,且铜矿井与冶铜坊总数在10至20个之间时,可触发特定条件。
失去条件:我方未处于方国或礼法阶段,或铜矿井与冶铜坊总数不足10个或已达20个。
"铜艺积累"
青铜时代任意未完成的技术进度每年增加3000。
解锁条件:我方处于方国或礼法阶段,且处于青铜时代,并拥有至少20座铜矿井和冶铜坊。
失去条件:我方未处于方国或礼法阶段,或未进入青铜时代,或铜矿井与冶铜坊总数不足20个。
礼法或圣人阶段的经验增益效果
"农学积累"
黑铁时代任意未完成技术每年进度加三千。
作物技术未完成部分每年自动提升1000点。
当处于礼法或圣人阶段,且农田总数达10000时,可触发特定条件。
失去条件:我方未处于礼法或圣人阶段,或农田总数不足一万。
"水学积累"
黑铁时代任何未完成技术每年增加一万进度。
当己方处于礼法或圣人阶段,且平均水利值达到100时触发。
失去条件:我方未处于礼法或圣人阶段,或平均水利低于100时。
"工学积累"
黑铁时代任何未完成技术每年增加1万进度。
当己方处于礼法或圣人阶段,且9级城防城邑总数达100座时触发条件。
失去条件:我方未处于礼法或圣人阶段,或9级城防城邑总数不足100座。
“天文积累”
黑铁时代所有未完成技术每年进度+3000。
历法技术每年自动提升1000点未完成进度。
当己方处于礼法或圣人阶段,且星象记录总数达100时,可触发特定条件。
失去条件:我方未处于礼法或圣人阶段,或星象记录总数不足100。
"铁工积累"
黑铁时代任意未完成技术进度每年增加3000。
需满足以下条件:我方处于礼法或圣人阶段,且铁矿井与炼铁坊总数不少于3个、不超过10个。
失去条件:我方未处于礼法或圣人阶段,或者铁矿井与炼铁坊总数不足三个或已满十个。
"铁匠积累"
黑铁时代任意未完成技术每年增加1万进度。
当处于礼法或圣人阶段,且铁矿井与炼铁坊总数在10至20个之间时触发。
失去条件:若我方未处于礼法或圣人阶段,或铁矿井与炼铁坊总数不足10个或已达20个。
"铁艺积累"
黑铁时代任何未完成技术每年增加3万进度。
需满足以下条件:我方处于礼法或圣人阶段,且处于黑铁时代,并拥有至少20座铁矿井与炼铁坊。
失去条件:我方未处于礼法或圣人阶段,或不处于黑铁时代,或铁矿井与炼铁坊总数不足20个。
独特经验额外奖励
"族群革命"
族群认同未完成的技术进度每年增加100。
学派技术进展速度提升150%
触发族群认同后十年,时间终焉。
触发族群认同时产生条件并获得。
失去效力:族群认同终止时失效
"作物革命"
作物技术未完成部分每年提升50点进度。
学派技术进展加速,提升百分百。
作物优化触发后的第十年结束
触发作物优化时可获得该效果。
作物优化完成后效果消失
"历法革命"
历法技术每年自动推进50点未完成进度。
学派技术进展全面提升
历法优化实施后的十年为终点。
触发历法优化时可获得
历法优化完成后即失效
各位玩家通过上述内容应已了解各项技术进度和经验加成,下面将简要介绍开局选择与兵种传统。
开局选择
不同剧本中,各势力初始所处的技术时代存在差异。先民阶段为木石时代,方国与礼法阶段进入青铜时代,圣人阶段则迈入黑铁时代。
若关闭开局设置,所有势力将从木石时代开始发展。
兵种传统
完成部分技术研究后,可获得特定兵种加成并解锁对应兵种配置。
掌握钻木取火技术后,将激活弓兵传统状态,解锁弓兵兵种配置权限。
弓兵传统
弓兵传统技能增强
全军弓弩训练强度每年提升3点。
弓兵粮饷-15%
完成木石时代的畜力战车科技后,将获得车兵传统状态,并可解锁车兵单位的配置。
车兵传统
车兵传统优势增强
全军骑兵训练每年提升3点
战车兵种粮草消耗降低15%
解锁青铜锻造技术后,将获得戈兵传统状态,并可配置戈兵单位。
戈兵传统
戈兵传统技能增强
全军长柄武器训练每年提升三级
戈兵粮饷﹣15%
解锁原始铜矛技术后,将获得矛兵传统状态,并可配置矛兵单位。
矛兵传统
矛兵传统技能增强
全军长柄武器训练每年提升3点。
矛兵粮饷-15%
解锁盾兵传统状态后,可配置盾兵单位,前提是完成青铜时代的原始铜盾科技研究。
盾兵传统
盾兵传统属性增强
全军近战训练强度每年提升3点。
盾兵粮饷-15%
完成青铜时代青铜构件技术后,将获得弩兵传统状态,并解锁弩兵兵种配置。
弩兵传统
弩兵享有传统加成优势。
全军弓弩训练强度每年提升三点。
弩兵粮饷﹣15%
以上就是技术系统的全部内容,希望对各位玩家有所帮助。感谢所有支持本攻略的玩家。
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