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AORUS RTX 4060 Ti ELITE 8G开箱实测与暗黑破坏神IV游戏体验

windwithme N饭俱乐部

从去年NVIDIA RTX40系列推出4090,到后来4080、4070 Ti、4070至今为止话题不断,4060 Ti则在5月下旬发布,依VRAM不同而有8GB与16GB版本,后续推出4060 Ti 16GB与更低一阶的4060。
NVIDIA首款推出为4060 Ti 8GB版本,许多显示适配器品牌皆推出多种不同价位的版本,依用料设计与散热模块让市场做选择,本篇开箱测试为AORUS GeForce RTX 4060 Ti ELITE 8G,也是技嘉4060 Ti系列中最高阶的版本。


核心频率2655MHz、4352 CUDA Cores;内存频率18Gbps、GDDR6 8GB、128 bit。

NVIDIA 4060 Ti内存规格仅128 bit,网络上讨论普遍认为对效能表现会有影响。

比起上一代3060 Ti有优势之处是支持NVIDIA DLSS 3技术与AV1硬件编译码,显示适配器尺寸L=301 W=128 H=56 mm,PCI-E 4.0规格,电源供应器建议搭配500W。

 

记得首次测试WINDFORCE散热系统显示适配器是在2011年GTX 560 Ti时代,此款依然采用技嘉风之力散热系统,10几年来的设计进步幅度颇大。

搭载3个9公分独特刀锋导流造型风扇,内建正逆转功能、风扇停转功能。

4根高效能纯铜热导管直触GPU导热与Screen cooling散热技术,标榜能大幅提升解热能力。

风扇内建三环灯发光,支持RGB FUSION技术可透过技嘉控制中心调整灯号或与其他配备同步灯号。

扇叶边缘为立体锯齿造型与扇叶表面采用导流沟槽,会比同尺寸同转速的风扇拥有更多的进风量。

另外标榜采用奈米石墨烯润滑油可让风扇更为安静,并使一般风扇寿命提升2.1倍的耐用度。

 

背面设计一览,采用金属强化背板强化结构,提升保护性与防止PCB板弯曲。

 

右方采用延伸风道设计提升散热能力,中央与右下侧边AORUS皆为灯号设计。

 

IO输出为DisplayPort 1.4a与HDMI 2.1a各2个Port。

 

PCI-E 8Pin电源输入并附有电源监控指示灯,旁边内建双BIOS提供默认OC模式与Silent模式可做切换。

 

其他特色还有极限超频设计、超耐久用料、全自动化的友善PCB设计。

导入目前AORUS最高阶设计,在用料、功能与设计都是该品牌之最,相对地价位也会比入门等级的4060 Ti高上一些,进而拉近与4070入门款价格的差距,加上先前4070促销期间NVIDIA公板卡与技嘉赠送暗黑破坏神4游戏,当时大多网友倾向直上4070会更具CP值。

以上NVIDIA 4060 Ti GPU主要规格与AORUS用料设计特色分享完之后,接着是进入实测部分。

 

测试平台

CPU: Intel Core i5-13600K

MB: Z790 AORUS ELITE AX

DRAM: TeamGroup DDR5 7600 16GX2

VGA: AORUS GeForce RTX 4060 Ti ELITE 8G

SSD: ZADAK TWSG4S 512GB

POWER: Thermaltake Toughpower Grand 1200W

Cooler: Thermalright Frost Commander 140

OS: Windows 11更新至2022H2

* 效能分数表现会因使用情境、配置及其他因素而异,仅供参考。

 

受惠于技嘉主板新版BIOS,CPU全速电压表现优异,仅搭配风冷可轻松压制且温度不高,轻松将P-cores倍频提升为57/57/55/55/53/53,E-cores维持原设定39倍频,DDR5则开启XMP运行7600。

NVIDIA驱动程序版本为535.98。

3DMARK Time Spy score => 14398

 

3DMARK NVIDIA DLSS feature test 2560 x 1440=>

DLSS2 off 37.79 FPS、DLSS2 on 91.14 FPS、Performance difference 141 %。

 

3DMARK NVIDIA DLSS feature test 2560 x 1440=>

DLSS3 off 37.40 FPS、DLSS3 on 134.24 FPS、Performance difference 258%。

 

3DMARK是一款以跑分与优化为主的测试软件,也提供DLSS 1~3可做对比,RTX 40系列GPU开始支持DLSS 3,也是NVIDIA新世代显卡主打的重要技术,3DMARK测试中可以看到DLSS 3比起DLSS 2有明显页数提升,不过应该是最优化的理想值。

 

FINAL FANTASY XIV : Endwalker –1080P HIGH=> 30600

 

Apex 英雄 画质设定最高–1080p => 293 FPS

 

Tom Clancy’s Rainbow Six Siege 虹彩六号:围攻行动 画质设定Ultra–

1080p => 473 FPS、最低342、最高565

 

FAR CRY 5 极地战嚎5,将3D特效为极高模式–

1080p FPS => 最低154、平均188、最高229

 

Assassin’s Creed Odyssey 刺客教条:奥德赛,画质设定极高–

1080p => 105 FPS、最低49、最高255、总帧数6618;

 

DIRT 5 大地长征5,画质设定最高–1080p => Average FPS 117.2

 

上面几款游戏设定1080P并将特效开到最高,4060 Ti都能拥上百页的帧数表现,甚至3D较为吃重的DIRT 5特效全开平均也有110页以上。

若分辨率改为1440p会让平均帧数些许下降,但上面多数游戏特效1080p开到最高还是可以胜任,4060 Ti 8GB官方虽定位为1080p游戏卡,若提升至1440p也会有很不错的表现。

 

接着是手边几款有支持DLSS技术的游戏对比测试:

Shadow of the Tomb Raider 古墓奇兵:暗影,影像设定为最高–

1080p => 帧格渲染:29469、平均帧率:187

 

1080p开启DLSS => 帧格渲染:38152、平均帧率:244,帧数增加约30.5%

 

HITMAN 3 刺客任务3,画质设定最高 –

1080p => Overall Score 183.59 FPS

 

1080p DLSS开启效能 => Overall Score 208.66 FPS,帧数增加约13.7%

 

Cyberpunk 2077 电驭叛客2077,画质设定Ultra –

1080p => Average FPS 145.27

 

1080p开启DLSS Auto => Average FPS 167.12,帧数增加约12.98%

 

Call of Duty 决胜时刻:现代战争II 2022 –

1080p => 平均帧数 135

 

1080p开启DLSS 平衡 => 平均帧数 186,帧数增加约37.8%

 

虽然没有3DMARK优化的DLSS测试项目的杰出表现,但以上几款支持DLSS游戏开启后都有明显的帧数提升。

每款游戏对于DLSS优化程度不同,增加幅度也有所差异,最低达到12.98%,最高达到37.8%。

希望NVIDIA未来可以更努力推广DLSS技术,应用在更多游戏上面,此外DLSS 3也希望能看到更多游戏支持。

 

SPECworkstation 3.1 GPU效能测试:

 

Diablo IV暗黑破坏神IV :测试场景黑暗蜿蜒之地门口 –

1080p特效超高、帧数生成关闭、DLSS关闭 => 145 FPS

 

1080p特效超高、帧数生成开启、DLSS关闭 => 195 FPS

 

1080p特效超高、帧数生成开启、DLSS开启效能 => 235 FPS

 

先前参加两次Beta测试抢先体验发现是款对内存重度需求的游戏,除了主存储器容量还需要显示适配器VRAM,后来正式版在主存储器有优化,需求降低许多。

4060 Ti分辨率在1080p开超高特效游戏中大约都需要6G以上8GB以下的 VRAM,开启RTX 40系列特有的帧数生成可提升相当多的帧数,再开启DLSS会再加成,以上设定在游戏过程中将这两个选项打开,不论是在城镇或是战斗中几乎都有200多页以上的表现。

4060 Ti以这样的帧数表现就算分辨率提升到1440p分辨率应不成问题,若要以4K进行游玩,虽然GPU效能还够使用但VRAM不太够就需要降低不少特效。

Diablo IV开启4K依特效等级不同,建议至少要搭配12-16G以上VRAM较佳,主存储器目前已降价许多,32G不成大问题,但希望以后游戏可以再优化降低显示适配器VRAM需求。

 

运行FurMark 1080p GPU烧机时外部温度状态,室温约27度,GPUZ软件显示GPU温度55度,红外线测温最高点为43.1度,风扇约1550转上下。

 

裸机时运行FurMark烧机模式时噪音表现约43~45dB,算是很安静的等级。

 

多种环境耗电量表现:

FurMark 1080p全速烧机时GPU核心功率140W,全机约为250W。

刺客教条:奥德赛测试模式全机瞬间最低269W与最高296W、大多时间约为280W;

大地长征5测试模式全机瞬间最低285W与最高298W、大多时间约为290W。

 

本篇AORUS RTX 4060 Ti ELITE 8G实测游戏效能对比表格:

 

台湾市场已有许多显示适配器品牌推出4060 Ti,技嘉推出4个系列共5款算是最多的品牌。

技嘉4060 Ti全系列皆搭载3风扇,虽然GPU温度不高,但搭载更好散热模块可让风扇转速与噪音下降。

相信有许多人都会拿NVIDIA 4060 Ti 8G与上一代3060 Ti 8G相比,4060 Ti拥有接近3070等级的3D效能,更低温与更低功耗的表现,最新DLSS 3技术与AV1硬件编译码,这些都是比上一代更为进步的地方,价格差距就要看个人用途与喜好而定,当然预算更高可直上4070 12G会更好。


 NVIDIA RTX 40系列从去年10月最高阶4090上市,其他版本以各降一阶陆续推出,随着RTX 30系列也从高阶往下渐渐退出市场,近期已有少数4080出现优惠价,加上4070先前那波促销也有很好的市场反应,3060 Ti近期也有降价促销的活动,4060 Ti刚推出不久价格很硬与先前更高阶几款刚推出差不多,若未来3060 Ti销售终了,也许刚出推的4060系列会有较优惠的市场价位。

 

虽然新一代4060 Ti有推出16G版本,但还是希望原本8G版本至少提升到10G,这样对比上一代更有差异性,且对于原本有3060 Ti想升级的消费者才更有吸引力。

以上是windwithme对于AORUS RTX 4060 Ti ELITE 8G效能实测与感想,提供给有兴趣的网友做为参考。


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