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守望周年庆,新版本地图一览

bobzxasd N饭俱乐部

守望先锋在今日开启了周年庆版本的更新,加入了周年庆版本补给,大量新皮肤和动作,以及3张新地图,今天这里就来体验一下新版本的内容。
 

首先进入游戏,背景从以往的单个英雄变为了全员的大合照,不知不觉守望先锋也已经走过了一年时间。在周年版本更新中,每位英雄都加入了新的动作,大部分英雄都增加了一个橙色皮肤。
 
其中最亮眼的莫过于源氏的新皮肤,(今年主题大概是绿色,当然是选择…
咳..扯远了,回到正题,今天主要看看新增加的三张地图,不过这三张都不是正规竞技模式的地图,而是3V3的小型地图,分别是墓园,黑森林,和城堡。
 
配置方面,这里用的是GTX 1080Ti,4K分辨率,超高画质。
 
首先是墓园地图,墓园是基于阿努比斯神殿地图的一张小型竞技场地图,地图内时间为夜晚,所以地图整体也比较黑。
 
除了双方出生点之外,地图中央相对空旷,可以说出了家门就能面对面碰见敌人。
 
地图中央还有一条地道,不过要小心别掉进洞里了,和深井一样掉落就会判定死亡。
 
第二张地图是位于艾兴瓦尔德的黑森林,地图非常复杂,有上下两层平面,大量的房间和拐角。
 
 
地形高地不平,并且有许多障碍物,高机动型英雄在这里有更好的发挥空间,稍不留神就会被敌人绕后。
 
第三张地图是位于多拉多的城堡,是一张相对对称的地图,双方地形基本一致,同样是上下两层,比较考验玩家的综合技术。
 
地图整体结构为一个环形,上下2层结构,掩体障碍物不多,对于枪法好的玩家来说应该能占据一些优势。
 
地图侧面是空的悬崖,有控制位移类的英雄在地图边缘战斗可以获得更大的优势。

总结来说三张地图都比较平衡,对双方没有特别明显的优劣之分,在英雄上选择就要看各位玩家了,毕竟是3V3的小图。

 
最后顺便看看游戏帧数,在新版的三张地图内,帧数都算正常,在普通场景基本为80-90帧,而战斗中大约是70帧左右,还是没什么压力的。


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