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免费的福利?AMD SAM技术效果及提升幅度测试 精华

搞机之道 DIY与攒机

一、前言

最近的硬件圈子真的是让人无力吐槽,先是币市暴涨,引发矿潮,从而导致显卡价格起飞乃至断货,紧接着,某牙膏厂又请了某女士作为代言人,这操作真的是让一众“臭打游戏的”惊呆了。作为IT产品的消费主力,“臭打游戏的”相当于是IT厂家的衣食父母,可现在某厂居然找人埋汰自己的衣食父母,这操作简直太6了。

当然,本文的目的并不是挑起口水,抛开代言人那些乱七八糟的事,咱单从技术层面来说,牙膏厂一个14nm用了N年,技术上几乎原地踏步,反观对手AMD,从ZEN1开始,各种黑科技层出不穷,尤其到了ZEN3这一代,更是进步巨大,再配合近期新出的RDNA 2架构显卡,真的让人刮目相看。

说起RDNA 2显卡,也是黑科技满满,加入了诸如AMD无限缓存(Infinity Cache),AMD Smart Access(智能寻址显存,简称SAM) ,光线jiasu器,DirectX 12 Ultimate,AMD FidelityFX等技术,尤其是AMD SAM技术,真正让流传多年的3A平台神秘加成成为现实。

今天,我们要说的,就是AMD SAM技术。那么,什么是AMD SAM技术呢?

通俗地讲,在以往的电脑系统中,CPU一次只能同时访问显卡的一小部分显存,导致CPU和GPU间的数据传输效率较低,CPU与GPU的性能无法完全发挥。现在有了AMD Smart Access Memory技术后,可一次访问所有的显存,再加上PCIe4.0高带宽的加成,数据传输效率大大提升。


要实现AMD SAM技术,自然得备齐AMD三件套——AMD Ryzen 5000系列CPU+X570/B550系列主板+AMD Radeon RX 6000系列显卡,当然,近期AMD也对AMD Ryzen 3000系CPU和B450主板等老产品提供了支持,不过,要论效果,个人觉得还是新产品好。

那么,究竟哪些游戏支持AMD SAM技术呢?

本人在之前发布的RX 6800、RX 6700 XT显卡评测中,也曾挑选了一些游戏进行测试,不过当时由于时间紧张,抽取的样本太少,说服力还不够。所以,这一次,本人打算拿出压箱底的游戏,来一个样本更多的测试,看看AMD SAM技术对这些游戏的支持度以及提升幅度究竟如何。


二、测试平台介绍

测试所采用的配置如下。


CPU采用了ZEN3架构的锐龙7 5800X。


该U具有8核心16线程,3.8GHz主频,4.7GHz加速频率的规格,在各方面的表现也比较均衡。


CPU支持AM4插槽。


主板采用了华擎 B550 Steel Legend,这是性价比很高的一张主板。


为了避免测试瓶颈,显卡采用了公版RX 6800 XT,该显卡采用RDNA2架构,性能表现也非常强势。


显卡的内部包装保护性很好。


显卡采用三风扇设计,外壳为全金属材质,拿在手里沉甸甸的,很有分量。


显卡的散热器也很扎实,目测占据了2.5个槽位的厚度。


肩部的“RADEON”LOGO特写,不过这里通电后的灯效为红色常亮,而非RGB。


供电接口为双8pin。


视频输出接口,显卡采用了1个HDMI 2.1接口+2个DP 1.4接口+1个USB Type-C接口的配置。


全金属背板,看着很有质感。


测试采用开放式平台。


三、对比测试

此次测试采用了WIN10 64Bit 2004系统,驱动版本为Adrenalin 21.3.1。


SAM技术的开启很简单,各大主板也都大同小异,只需在BIOS中打开“Above 4G Decoding”和“Re-Size BAR Support”即可。


不过华擎的主板要先关闭CSM功能,才能打开“Above 4G Decoding”和“Re-Size BAR Support”。


下面开始测试,鉴于测试过程的截图太多,这里不一一上传了,直接看对比吧。

先看理论测试,在3Dmark系列测试中,大多数项目在开启SAM功能后,分数有所提升,但幅度并不是很大。


接着看游戏测试。

在1080P分辨率下,开启SAM后,提升幅度最大的是《无主之地3》,提升了多达24.93帧;提升幅度最小的是《绝地求生:大逃杀》,居然降低了0.19帧,当然,这个数值比较小,可视作测试误差。在其他游戏中,开启SAM后,也都有不同程度的提升。


在1440P分辨率下,开启SAM后,所有游戏都有提升,幅度最小的是《绝地求生:大逃杀》的0.38帧,幅度最大的是《无主之地3》的15.97帧。


在2160P分辨率下,开启SAM后,除了《绝地求生:大逃杀》略有下降外(降了0.06帧,可视作测试误差),其余游戏均有提升。


再换算成百分比看看,可以看出,提升幅度十分明显的游戏有《无主之地3》、《全面战争传奇:特洛伊》、《古墓丽影11》、《尘埃5》等,其他游戏除了《绝地求生:大逃杀》,也都有小幅提升。

另外,从游戏的发行时间来看,似乎比较新的游戏开启SAM后提升幅度较大,而比较老的游戏开启SAM后提升幅度较小。


测试就进行到这里了,顺便再介绍下此次测试用到的一些配件吧。

内存采用了金士顿 Fury DDR4 3600 8G x2,该内存走的是高性价比路线,所以外包装比较简约。


背面一览。


附件一览。


内存采用黑色铝合金马甲,而且高度比较正常化,对高塔散热器的兼容性较好。


LOGO特写,感觉内存的外观比较低调大气。


马甲的做工也不错。


端部特写。


SSD采用了影驰 HOF Extreme 2TB,这是影驰继HOF PRO之后推出的第二款4.0 SSD,做工和性能都有了大幅度的提升,下面一起来看看吧。

SSD的外包装一如既往地走白色简约风格。


里面还有一层。


背面是产品的一些规格指标。


内部包装一览。


附件也十分简单,这一次影驰直接将散热片预装到SSD上了。


SSD采用银色冰镜散热器,看上去晶莹剔透,颜值非常高。

SSD采用了群联PS5018-E18主控,该主控比上一代的E16制程有所提升(28nm到12nm),发热有所降低,性能大幅提升。Nand方面,采用了96层堆叠3D TLC颗粒。


从这个角度可以看出内部是一层铝质散热片,外部是一层玻璃,整个边角被处理得非常圆润,大家并不用担心会割手。


再换个角度看看。


SSD背部也有散热片,而且采用了镜面工艺,看着十分精致。


散热器采用了乔思伯CR-2100,这是一款6热管双塔散热器,价格却不到200元,性价比还是很高的。


产品的规格表。


附件较为丰富,扣具支持A、I主流平台。


散热器为双塔双风扇结构,顶部有两块顶盖罩覆盖,颜值和保护性不错。


散热器正面采用了一把12cm PWM自动彩色风扇。


所谓自动彩色风扇,就是不需要RGB控制器的参与,能够自动轮放彩色灯效。


换个角度看看,可以看出,散热器热管和鳍片间采用穿fin工艺,鳍片采用了波浪形边缘,能够增大风流,加强效能。


侧面一览,散热器的侧边采用折fin工艺,风扇则通过挂钩勾在折fin处来固定。


散热器采用了6根6mm热管,底座采用HDT热管直触工艺。


散热器标配两把12cm风扇,一把有光,一把无光。

一个简单设置就能让CPU性能大幅提升?AMD SAM技术实测


散热器装上前置风扇后,会挡住3条内存槽,所以只能安装低马甲内存或不装前置风扇,这一点大家要注意。


电源采用了安钛克HCG850金牌全模组电源,该电源采用全日系电容,支持十年换新服务,基本上可以一直用下去了。


背面的技术参数一览。


电源的规格表,对各路的输出电流及线材接口数量都标得很清楚。


电源采用短机身设计,对机箱的兼容性较好。


电源采用全模组接口,接口也完全够用。


AC端一览,电源除了提供了一个AC开关外,还设置了一个HYBRID按钮,开启HYBRID MODE后,可实现低负载风扇停转,能够大大降低噪音。


此次测试采用了定制的红色镀银线,和电源搭配,颜值也很高。


四、总结

通过3Dmark理论测试和多达12款游戏(每个游戏3个分辨率,共36种组合)的测试来看,AMD SAM功能还是十分有用的,开启SAM功能后,绝大多数游戏都有提升,至于个别游戏(《绝地求生:大逃杀》,说的就是你),虽然没啥提升,但也没啥副作用,所以强烈建议大家开启此功能,反正是免费的,为何不用呢?

另外,目前一些厂家的Z490等主板也加入了Re-Size BAR功能,该功能有点类似AMD SAM技术,不过目前似乎只支持A卡,而且效果如何,也很少人测试过,等本人以后有机会了帮大家测一测吧。

以上就分享到这里了,希望对大家有所帮助,谢谢欣赏!


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