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显卡

谁是入门级性价王 3款低价显卡对比测试

市场格局变化对入门级用户的影响

随着高端显卡价格不断走低,不仅是广大游戏玩家受益匪浅,而且入门级玩家同样受益。因曾经定位1300元以上的Geforce 8800GS、Geforce 9600GT、Radeon HD3850的高端显卡,如今售价已经跌入了中端市场,而原先售价599-699元的中端显卡Radeon HD3650、Geforce 8500GT、Geforce 8600GT也只能进而跟随大流,降价步入原本不是属于它们定位的500元以下入门级市场。这意味入门级用户无需高花费也能享有一款不错的DX10级显卡。

当前入门级价位的优势产品有哪些?

在显卡价格没有大降之前,500元内价位还是以Geforce 8400GS、Geforce 7300GT、Geforce 8500GT DDR2、Radeon HD2400、Radeon HD2600PRO这些产品传统意义上的入门级定位显卡为主。随着Geforce 8500GT GDDR3 256M、Geforce 8600GT GDDR2 512MB、Radeon HD3650在低价位出现后,用户的选择方向随即发生了改变,更多的用户愿意选择这些性价比更高的产品。同时因为入门级显卡的游戏性能价值越大,用户在选择这些高性价比的显卡时更为注重3D性能,而并非之前能看高清的简单要求既可。那这些高性价比的显卡中谁又是性能最好的产品呢?今天我们将通过测试来说明这一问题!

入门级高性价显卡规格比较

500元以下市售高性价比显卡硬件规格特性比较
显卡型号 Radeon HD3650 Geforce 8600GT Geforce 8500GT
核心代号 RV635 G84 G86
制造工艺 55nm 80nm 80nm
核心晶体管数目 3.78亿 2.89亿 2.1亿
DirectX 版本支持 DirectX 10.1 DirectX 10 DirectX 10
着色器数量
(标量通用着色器)
120 32 16
光栅处理器数量 8 8 4
核心频率 725-800MHz 540-600MHz 550MHz
着色器频率 725-800MHz 1250-1500MHz 1375MHz
GPU I/O PCI Express x16 2.0 PCI Express x16 PCI Express x16
内存频率 1400-2000MHz 700-800MHz 1800MHz
内存位宽 128bit 128bit 128bit
内存类型 GDDR3 GDDR2 GDDR3
内存容量 256MB 256-512MB 256MB
视频加速相关 Avivo UVD PureVideo HD PureVideo HD
市场售价 399元 499元 399元

通过上面三款显卡硬件规格特性比较可以看到,Radeon HD3650相比Geforce 8600GT和Geforce 8500GT硬件特性上有不少优势,Geforce 8600GT在显存容量上相比Radeon HD3650拥有一倍的优势,硬件规格上的互有胜负对它们之间的性能又有何影响呢?

测试平台和测试项目介绍

● 硬件平台

目前Radeon HD3650的售价以399元为主,为了更好的体现Radeon HD3650的性能笔者选取一款399元频率略微高的斯巴达克HD3650,一款499元的Geforce 8600GT以及一款399元的Geforce 8500GT GDDR3 256M来进行测试。

● 硬件平台

硬件平台选用了主流的Intel Core 2 Duo E6700@2.67GHz处理器、斯巴达克 P35主板和APOGEE DDR2 800 1GB*2内存,为了保证每相测试成绩的可对比性。其它详细配置如下:

系 统 硬 件 环 境

中央处理器

Intel Core 2 Duo E6700@2.67GHz
( 双核 / 266MHz*10 / 4MB共享L2缓存 )

内存 模组

APOGEE DDR2 800 1GB*2
(800 4-4-4-12-2T)

主板

斯巴达克 黑潮BI-100(P35芯片组)

显示

Radeon HD 3650
( Radeon HD 3650 / 256MB / 核心:750MHz / Shader:750MHz /内存:1800MHz)

Geforce 8600 GT
( Geforce 8600 GT / 512MB / 核心:600MHz / Shader:1500MHz / 内存:800MHz )

Geforce 8500 GT
( Geforce 8500 GT / 256MB / 核心:600MHz / Shader:1200MHz / 内存:1200MHz )

硬盘

Seagate Barracuda 7200.10 SATA
( 320GB / 7200RPM / 16M缓存 / 50GB NTFS系统分区 )

电源供应器

TT金刚系列W3010 KK500

显示器

LG L226WTQ(22英寸LCD / 1680*1050分辨率 )

● 软件平台

操 作 系 统 及 驱 动

操作系统

Microsoft Windows vista Ultimate
( 中版 / 版本号6000 )

主板芯片组 驱动

Intel Chipset Device Software 8.6.0.1007

显卡驱动

NVIDIA Forceware for Geforce 8
( Beta / 版本号175.16)

ATI Catalyst for Radeon
( WHQL / 版本号8.4 )

桌面环境

1680*1050_32bit 60Hz

性 能 测 试 软 件
基准测试软件 3DMark 06
( Futuremark / 版本号1.1.0 )
DirectX 9 API游戏

《半条命2 第二章》

《英雄连》

《使命召唤4》

《虚幻竞技场3》

DirectX 10 API游戏 《战争机器》

测 试 辅 助 软 件
速度记录软件 Fraps
( beepa / 版本号2.9.1 )

3D合成软件测试——《3Dmark 06》

3Dmark 06所有测试都需要支持Shader Model3.0的DirectX 9硬件,并且支持HDR特性,这款软件的最终得分里CPU性能占有不小的权重,因此它更适宜分析整个系统的3D加速能力。

《3Dmark 06》

通过上图的测试成绩看到,Radeon HD3650相比同价位的Geforce 8500GT
性能大幅的领先优势;而相比价位更高的Geforce 8600GT显卡,Radeon HD3650依然保持了10%以上的性能领先。

DX9游戏——《半条命2 第二章》

本游戏是Valve 2006年《半条命2 第一章》的续集,带来了最新故事情节和更优秀的画面表现,但游戏仍然使用Source引擎,提升的画面品质来自于更为复杂的纹理和少量新增特效,对系统负载不大,整体速度较高。

《半条命2 第二章》

>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
>>测试方式:白天室外/室内场景,开始场景一段游戏的自行录像回放
>>画质设定:可设置的全部最高
>>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启

《半条命2 第二章》相比该系列的老作品对显卡要求更高,游戏中Geforce 8500GT无法达到流畅运行所需要的平均帧数,而Geforce 8600GT的游戏帧数也没有Radeon HD3650来得高。

DX9游戏——《英雄连》

二战是几年来长盛不衰的3D游戏题材,《英雄连》就是从101空降师诺曼底登陆后在欧洲战场血战题材入手的最新战略游戏,不过其自带测试并非针对即时战略的实际场景,反而更像第一人称视角游戏。v1.7补丁让《英雄连》提供了让游戏以DirectX 10 3D API运行的选项,与此同时,DX10开关的开启也让Company of Heroes v1.7成为新一代显卡杀手,这个模式下及所有显卡的速度都较v1.4版本有巨幅跌落,但是本次测试不开启DirectX 10 3D API运行。

《英雄连》

>>游戏类型:DirectX9 即时战略游戏
>>测试方式:游戏自带性能测试工具,内容为3D实时运算的剧情过场回放
>>画质设定:可设置的全部最高
>>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启

《英雄连》游戏中,Radeon HD3650与Geforce 8500GT性能查已经超过200%,这一点与产品自生的3D运算能力有很大关系。而Geforce 8600GT因为拥有512MB大容量显存优势,拉近了Radeon HD3650的性能差距。

DX9游戏——《使命召唤4》

2007年第四季度发布的《使命召唤4》游戏,相比该系列游戏的前作在背景上有了重大改变,从二战背景直接转变到现代战争题材。不过游戏任务背景采用了虚构的国际冲突。游戏引擎并没有激进的选择DirectX 10 API,而是仍然以DirectX 9为基础,为用户显卡使用上带来了极大的“兼容性”。虽然采用DiirectX 9 API,但是游戏的画面效果和特效都可以用超一流来形容。

《使命召唤4》

>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
>>测试方式:黑夜室外场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:可设置的全部最高
>>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启

《使命召唤4》游戏测试中,同档次的NV显卡性能要比AMD表现更高,通过测试我们看到Radeon HD3650与Geforce 8600GT性能基本持平,Geforce 8500GT运行这款游戏显得力有不足。

DX9游戏——《虚幻竞技场3》

大家都知道,《雷神之锥》系列和《虚幻》系列一直以来都是OpenGL游戏的代表,随着DirectX游戏在家用市场全面普及,《虚幻》系列从《虚幻竞技场3》开始正式脱离了OpenGL阵营,加入到D3D软件阵营。这次id公司的改变没有令广大玩家失望,通过《虚幻竞技场3》的游戏画面我们可以看到,《虚幻竞技场3》的虚幻3引擎将D3D技术发挥到淋漓尽致。虽然它只是一款DirectX9游戏,但是我们却从《虚幻竞技场3》画面上看到比DirectX10游戏还好的视觉效果。

《虚幻竞技场3》

>>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
>>测试方式:选择同一场景战斗20次取平均值,Fraps计速
>>画质设定:可设置的全部最高
>>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启

《虚幻竞技场3》原本是NV显卡的优势项目,不过在三款产品性能对比测试中,价格399元的Radeon HD3650反而获得了最好的性能表现,而Geforce 8600GT也只是刚好达到30帧的速度标准,Geforce 8500GT略显速度不足。

DX10游戏——《战争机器》

《战争机器》机器是一款2007年末发布的DX10游戏,同时它也是使用的“虚幻3”改良版引擎制作的游戏(近期不少游戏大作采纳的“虚幻3”改良引擎制作),而采用这种引擎的游戏画面非常绚丽,同时能对显卡提供良好“硬件兼容性”。

《战争机器》

>>游戏类型:DirectX10 第一人称射击游戏
>>测试方式:运行一段固定的即时渲染过场,Fraps计速
>>画质设定:可设置的全部最高
>>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启

DX10显卡对显存容量的要求较为明显,因此512MB显存容量的显卡会有更多优势。通过测试我们也验证了这一点,因Geforce 8600GT的显存容量达到了512MB,性能轻松超过了Radeon HD3650,而Geforce 8500GT核心运算能力和显存都不足,所以也无法在相对较好的画质下保持流畅画面。

测试结果分析

● 测试成绩总结分析

通过前面的多项测试我们可以看到,同为399元的产品Radeon HD3650相比Geforce 8500GT拥有绝对的性能优势,在多数测试项目中Radeon HD3650性能领先Geforce 8500GT 150%-200%左右。而相比较价格更高的Geforce 8600GT 512MB显卡,Radeon HD3650仍然处于优势,多项项目也能领先10%-15%。

多项测试中三卡性能差距都保持一个比较固定的比例

● 3D性能之外的优势分析

DirectX 10.1与DirectX 10效果比较

在技术方面,Radeon HD3650相比Geforce 8500GT、Geforce 8600GT 要先进半代。Radeon HD3650是在Geforce 8500GT、Geforce 8600GT上市半年后推出的产品,它们采取了更为先进的55nm制造工艺,成本、功耗都得到了降低;完美支持DirectX 10.1和Shader Model 4.1独有优势,这一点在Windows Vista Sever Pack 1推出后将显现出来;率先支持PCI-Express 2.0规范,有效提升了数据传输速度,从以前的2.5Gbps总线频率翻倍至5.0Gbps;另外值得一提的是,Radeon HD3650不仅功耗更低,而且还具备一些节能技术,为用户提供了更为环保的使用环境。

写在最后:从500元以下的显卡来看,Radeon HD3650、Geforce 8500GT GDDR3 256M、Geforce 8600GT GDDR2 512MB三款都是高性价比,不过Radeon HD3650相比较另外两款产品性能优势更为明显,且唯一支持全面的高清解压,是低端用户最具性价比的选择。

您会选择购买下面哪款500元以内的显卡!

1. 您会选择购买下面哪款500元以内的显卡!
Radeon HD3650 GDDR3 256M Geforce 8500GT GDDR3 256M Geforce 8600GT GDDR2 512MB

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