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《黑神话》引发讨论:国产游戏出海的三大困境与挑战探析

8月20日上午10点,中国自主研发的3A级游戏《黑神话:悟空》正式上线。仅一小时内,它就在全球最大的游戏发行平台Steam上荣登畅销榜首位,同时在线玩家数突破220万。对外经济贸易大学国际经济贸易学院的余心玎教授在接受第一财经采访时表示,中国的游戏出口起初以移动游戏为主导。这些游戏因其便捷性、低硬件要求和适应发展中的主机或PC市场付费模式的特点,在海外市场具有开拓价值,是敲开国际市场大门的关键因素。

她指出,目前中国的游戏出口正朝着多类型和全平台方向发展,并处于创新探索的重要阶段,《悟空》的成功发行标志着这一进程中的重要一步。对于未来国产游戏出海之路,她强调在全球数字贸易背景下,数据安全、内容合规和市场准入是需要面对的主要监管挑战。

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