《怪物猎人:荒野》是备受瞩目的游戏之一,其延期发布部分源于自2018年《怪物猎人:世界》的成功和庞大的玩家群体。卡普空艺术总监Kaname Fujioka在接受Game Developer采访时透露,由于《怪物猎人:世界》销量超过2500万份,公司必须考虑如何满足更广泛的玩家需求。随着大量新玩家涌入,卡普空不再只为小众群体服务,因此在开发《怪物猎人:荒野》时投入了更多精力以包容各种类型的玩家。此外,游戏引入的开放世界设定是对系列传统玩法的重大革新,这也延长了制作周期。
《怪物猎人:荒野》是备受瞩目的游戏之一,其延期发布部分源于自2018年《怪物猎人:世界》的成功和庞大的玩家群体。卡普空艺术总监Kaname Fujioka在接受Game Developer采访时透露,由于《怪物猎人:世界》销量超过2500万份,公司必须考虑如何满足更广泛的玩家需求。随着大量新玩家涌入,卡普空不再只为小众群体服务,因此在开发《怪物猎人:荒野》时投入了更多精力以包容各种类型的玩家。此外,游戏引入的开放世界设定是对系列传统玩法的重大革新,这也延长了制作周期。
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