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《毁灭战士》新作挑战引发:FS社或受难度创新方向启示

最近,GameRant讨论了FromSoftware游戏的难度设置常引发争议的话题。即将上线的《毁灭战士:黑暗时代》可能为解决这个问题带来新思路。这款游戏最初在2024年6月的Xbox活动中亮相,并在后续开发者直面会中展示了战斗、剧情和探索内容,特别是id Software展示的可自定义难度设定引起了关注。

《毁灭战士:黑暗时代》的独特之处在于其灵活的难度调整系统,玩家可以自行调节敌人攻击性、弹道速度、防御时机、伤害承受以及游戏节奏等参数。对于喜欢经典体验的玩家,预设选项也是一应俱全。GameRant认为这种设计有助于平衡不同类型的玩家需求,既能满足核心粉丝对挑战性的追求,又能照顾到需要个性化设置的特殊群体。

尽管引入辅助功能,但并不会削弱核心玩家的游戏乐趣,并且可能对他们影响不大。这样的改动被视为一种潜在的成功策略,在未来的FromSoftware作品中值得借鉴。

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