近期,著名游戏公司索尼在开发在线服务型项目方面的举措遭遇了重大挫折。举例来说,其推出的在线服务游戏《星鸣特攻》仅售出约2.5万份,在PS5和PC平台上运营不足两周便草草收场。
据报道,索尼最近还取消了两个相关项目:一个是与《战神》相关的项目,另一个则是与《往日不再》的在线服务项目。然而,《往日不再》的前总监对公司的决策表示支持,并认为有时候开发者别无选择。
项目取消后不久,《往日不再》的总监约翰·加尔文就在社交媒体上表达了对同理心的重要性的看法。他表示:“无论你如何看待实时服务模式或索尼第一方游戏的发展方向,现在都需要一些同理心……这样的决策会严重影响人们的生活……影响开发者、他们的家人以及他们的职业生涯……我希望一切都能好起来。”
他还补充说:“确实……但这并不能减轻那些别无选择的开发者所承受的痛苦。”
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