NVIDIA近日公布了更多关于RTX 50系列显卡的规格和性能指标。作为系列中的顶级型号,RTX 5090在着色、光线追踪和Tensor性能方面分别较前代的RTX 4090提升了26.5%、66.5%和154%。在未开启DLSS技术的情况下,游戏性能大约提升了30%,是目前RTX 50系列显卡中提升幅度最大的一款。然而,相应的售价也比前代产品高了25%。
其次,在性能上相对保守的是次旗舰级别的RTX 5080,其着色、光线追踪和Tensor性能分别较前代的RTX 4080提升了14.3%、51.3%和131%。在未开启DLSS技术的情况下,其游戏性能仅提升了约15%,是目前RTX 50系列显卡中提升幅度最少的一款。
至于其他两款产品,RTX 5070 Ti和RTX 5070,在未开启DLSS技术时,游戏性能分别约为20%左右。其中, RT X 507 T I 的着色、光线追踪和 Tensor 性能分别较前代产品的 RT X47 T A 提升了1O % 、43 % 和148 %;而RT X 5 O70 的着色、光线追踪和Tensor性能则分别较前代产品的RT X4 O7 刷高了6 .9% ,4O .3 % 和112 %。
值得注意的是,在开启DLSS 4后,得益于多帧生成技术的加持,RTX 50系列显卡的性能表现大致可达前代同级产品的两倍。这也正是黄仁勋在发布会上宣称RT X5 T K 表现可达RT X 4 090的主要原因。
总体而言,RT X5T7与之前的系列产品相比具有较大的提升空间,并且伴随着技术发展,未来将会带来更多的惊喜与突破。
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