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《惑星行者》或将成为索尼复兴的希望? 索尼在线服务领域的后续令人堪忧

近年来,索尼在实时服务类游戏领域表现不佳,无论是其自家开发的作品还是第三方独占游戏。而现在,这一领域又增添了新的担忧。据报道,索尼曾斥资36亿美元收购Bungie公司,并希望该公司能够为其旗下的在线服务型游戏带来稳定的收入来源。

然而,《命运2》这款游戏正在经历大量玩家流失的局面,自2024年6月以来,在Steam平台上《命运2》的玩家基数已经下降了90%。对于一款已经运营7年的游戏来说,这样的情况并不罕见,但是如此大量的流失让人感到担忧。此前,《命运2》就被Bungie官方承认其表现不佳。

索尼近年来在在线服务领域遭遇的挫折远多于成功案例,尤其是在之前数百万美元投入的《星鸣特攻》项目惨败之后。因此,《惑星行者》这款Bungie公司的新作被寄予厚望。然而,如果索尼无法在在线服务游戏中取得更好的成绩,那么他们需要找到其他可靠的收入来源来支持成本高昂的单机游戏开发。

媒体认为,PlayStation确实需要在线服务游戏提供稳定的收入来源。PlayStation迫切需要Bungie的新作成为爆款。但索尼必须在该领域做出更明智的选择,以避免重蹈覆辙。

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