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叠纸《万物契约》项目组大规模裁员

近日,《万物契约》项目组的团队规模进行了调整,项目团队从最初的120人减少到约20人。此次裁员的核心成员包括技术总监陈煜、美术总监丁成甲以及战斗和关卡主策划陆未一等。游戏负责人杨洋曾表示,《万物契约》是一款以高品质标准打造的大型ARPG游戏,并计划以免费游玩的方式推出。

据知情人士透露,叠纸公司在这次裁员中补偿了合理的赔偿金,包括年终奖、阳光普照奖以及旅游奖等都已纳入赔偿金之中。此外,仍留在项目组的员工也接受了降薪处理。

报道称叠纸公司对《万物契约》项目组的大规模裁员主要是因为游戏内容研发进度不及预期。该作于2021年立项,在去年10月份的线下测试中仅放出了第一章内容。而这个章节内容是项目组三年来几乎所有的产出。许多员工反映,项目中的很多内容都需要重新制作,这造成了大量时间和人力物力上的浪费。

报道还称,叠纸公司给《万物契约》项目组留下的时间只有半年,如果测试数据不尽如人意,可能会面临新的调整。

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