索尼在CES上展示了以《最后生还者》为灵感的沉浸式体验项目,运用3D音频、触觉和气味技术,创造出逼真的游戏环境,允许玩家与PlayStation游戏互动。参与者可以使用仿制枪械对准屏幕,并能实际感受到腐败真菌的气息。这个项目源于《最后生还者2》,旨在通过新颖的方式提升索尼IP的价值,并可能扩展到其他作品如《战神》和《地平线》。此前,索尼已经在芝加哥开设了Wonderverse体验中心,集纳了诸如《神秘海域》和《捉鬼敢死队》等经典系列的内容。
索尼在CES上展示了以《最后生还者》为灵感的沉浸式体验项目,运用3D音频、触觉和气味技术,创造出逼真的游戏环境,允许玩家与PlayStation游戏互动。参与者可以使用仿制枪械对准屏幕,并能实际感受到腐败真菌的气息。这个项目源于《最后生还者2》,旨在通过新颖的方式提升索尼IP的价值,并可能扩展到其他作品如《战神》和《地平线》。此前,索尼已经在芝加哥开设了Wonderverse体验中心,集纳了诸如《神秘海域》和《捉鬼敢死队》等经典系列的内容。
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