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质疑 AAA 游戏意义大增 要求更加注重玩家需求

游戏行业中备受推崇的“AAA 游戏”标签正面临越来越多的质疑。这一术语原本指代那些开发预算庞大、失败风险较低且对玩家产生深远影响的游戏作品,但如今却被许多开发者认为“毫无意义”甚至“愚蠢”。在独立工作室面临巨大困难时,大型发行商开始投入巨额资金开发游戏,并追求高额利润。然而,塞西尔指出,尽管行业发生了巨大变化,但这些变化并未带来更好的结果。

近年来,育碧(Ubisoft)和 EA(Electronic Arts)等大型工作室发售的游戏屡遭批评,原因正是这些发行商在 AAA 项目上投入巨额资金,却忽视了玩家的需求。相比之下,独立游戏工作室的表现却令人瞩目。例如,《博德之门 3》、《幻兽帕鲁》和《星露谷物语》等作品不仅在市场上取得了巨大成功,还对整个游戏行业产生了深远影响。

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