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战神之父推崇《夺宝奇兵》为年度佳作:短流程提升游戏魅力

日前,战神初代总监David Jaffe分享了他的年度游戏选择。他认为《夺宝奇兵:古老之圈》是他今年的最佳游戏,几乎与《艾尔登法环》相当。他提出一个建议,认为如果游戏流程能更精简会更好。Jaffe赞赏MachineGames在改编作品中巧妙融合了解谜、探索和战斗元素,但指出内容长度可以缩短约20%,这似乎也是现代许多游戏面临的问题。

自本月初发布以来,《夺宝奇兵:古老之圈》收获了极佳的媒体和玩家评价。截至发稿时,在Metacritic上获得了86分,并且玩家评分达到了8.4分,成为Xbox团队今年评分最高的作品之一。有消息透露,《夺宝奇兵》的成功不仅体现在口碑上,商业表现也非常显著。迪士尼方面表示鉴于此,他们可能计划未来推出更多此类游戏。

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