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创新游戏模式:轻肉鸽元素融入,开辟大世界新赛道之作

Heart Machine(以下简称HM工作室)凭借其开创性作品《光明旅者》的成功,逐步在游戏开发领域崭露头角。随后的《太阳灰国》更是他们的一大飞跃,显示出团队敢于创新和独特的设计理念。创始人Alx Preston可能将工作室命名为Heart Machine与他的心脏病有关,但这个只有三人的小团队曾因资金问题通过众筹完成游戏开发。尽管是像素风格,但他们对细节的精心雕琢、流畅的游戏帧率以及独特的艺术风格给人留下深刻印象,《Game Informer》给予9.5/10的高分,并赢得了多个奖项。

与其他开发者保守更新策略不同,HM工作室选择大胆突破,在2D像素风的《光明旅者》之后推出全新的3D大世界游戏——《太阳灰国》,这促使他们学习并使用新的虚幻引擎,团队规模随之扩大。整个开发过程耗时近五年,最终收获了玩家的高度评价。

至今为止,HM工作室持续创新探索。即将于一月发布的《光明破坏者》将是他们在Rogue-Lite类型游戏中的新尝试。这款游戏延续了前作的世界观,并作为“光明”系列的新篇章展开故事。设定在《光明旅者》事件之前的几十年里,玩家扮演佣兵进入神秘世界“繁茂之境”,通过探索揭露隐藏的秘密和挑战。

在这个开放世界的广阔天地中充满了大规模生物群落、迷宫等待着玩家去发现。游戏中融入了悬浮滑板、滑翔翼等酷炫移动工具以提升探索效率,并保留了前作如《太阳灰国》的部分特色元素为玩家带来熟悉感的同时展现新意。

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