软星科技的总经理、“仙剑之父”姚壮宪最近接受媒体访谈,讨论了《仙剑》海外拓展的挑战。他认为首先在国内获得年轻玩家的喜爱是出海的前提。如果国内新粉丝喜欢,出海就会事半功倍,就像《黑神话:悟空》那样成功地展现了西游题材的魅力。如今全球信息化程度高,使得国内的成功更容易在国际上引起共鸣,跨文化障碍比二十年前小很多。
姚壮宪指出,《西游记》中的孙悟空在华人圈内知名度远超《仙剑》,这为后者带来了更高的破圈门槛。尽管仙侠题材在华人中有一定地位,但与西游故事的广泛受众相比仍有差距。因此,《仙剑》要突破这个界限需要更大的努力和持续提升质量。
有部分玩家误以为姚壮宪将《仙剑》未能达到《黑神话》成就归咎于IP知名度,并举了《大圣归来》和育碧的《星球大战》为例。然而,在采访中他并未表达这样的观点,而是强调了知名IP做游戏更具挑战性,并高度赞扬了《黑神话》的成功。
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