根据全球游戏行业的报告,2024年游戏市场的总规模将达到1843亿美元,同比增长0.2%。移动游戏占据了收入的一半,主机游戏和电脑游戏分别贡献了27%和23%的收入。值得一提的是,《黑神话:悟空》在媒体提及次数最多的游戏中排名前15位。
该报告汇集了来自全球的数据,包括Newzoo、Sensor Tower、Nielsen GfK、Circana等公司数据,并涵盖了ICO和Fancensus。然而,由于部分公司选择保密自己的数据,因此报告内容并不完全公开。
具体排名如下:
- 《堡垒之夜》
- 《地狱潜者2》
- 《幻兽帕鲁》
- 《使命召唤:黑色行动6》
- 《暗黑破坏神4》
- 《星球大战:亡命之徒》
- 《艾尔登法环:黄金树幽影》
- 《我的世界》
- 《魔兽世界》
- 《龙腾世纪4》
- 《英雄联盟》
- 《原神》
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这篇文章引用自GamesIndustry.biz的报道,旨在提供关于全球游戏行业最新动态的信息。报道描述了一项关于2024年游戏市场规模和主要游戏的统计数据,并重点关注了被媒体提及次数最多的公司以及其产品在市场上的表现。
请注意,以上信息仅用于读者了解当前全球游戏行业的情况,本文由制作发布,未经允许禁止转载。
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