2012年经典动作游戏《电锯糖心:RePOP》自发布以来,饱受玩家批评。针对玩家们指出的bug、定价问题以及玩法变化等争议,开发商Dragami Games的CEO安田善巳在推特上进行了回应。他承认部分问题,并承诺会尽快调整价格,特别是解决地区间的价格差异。团队也注意到声音质量、对话剪辑、主角动作流畅度和物理引擎等方面的问题,表示将尽快修复。
对于关于游戏可能遭受审查的流言,安田善巳对某些不实报道感到失望,如“RePOP模式是和谐模式”的说法被指为假新闻。他强调游戏已获得所有平台的发行许可,并未进行任何修改以符合评级要求。他还解释了替换原版击杀特效的新效果并非出于评级机构的规定,玩家可以选择保留原版视觉体验。
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