《黑神话:悟空》已发行四个月,游戏因其高质量受到玩家普遍好评,但同时也暴露出一些小问题。有玩家指出游戏中存在视角难题:当主角天命人被逼到墙角时,如果背对玩家,会被墙壁或树木遮挡,导致玩家只能看到Boss的攻击而无法看见天命人,这影响了闪避操作和整体体验。一位玩家建议降低障碍物透明度以改善这一情况。其他玩家认为这是行业常见问题,并提到其他游戏如《法环》也有类似问题,并且指出该解决方案可能涉及专利权。你对这款游戏的视角问题有何看法?欢迎在评论区分享你的观点。
《黑神话:悟空》已发行四个月,游戏因其高质量受到玩家普遍好评,但同时也暴露出一些小问题。有玩家指出游戏中存在视角难题:当主角天命人被逼到墙角时,如果背对玩家,会被墙壁或树木遮挡,导致玩家只能看到Boss的攻击而无法看见天命人,这影响了闪避操作和整体体验。一位玩家建议降低障碍物透明度以改善这一情况。其他玩家认为这是行业常见问题,并提到其他游戏如《法环》也有类似问题,并且指出该解决方案可能涉及专利权。你对这款游戏的视角问题有何看法?欢迎在评论区分享你的观点。
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