近日,《龙腾世纪4》的总监Corinne Busche在接受采访时表示,游戏表现平庸的主要原因是受到外部压力,尤其是来自极端群体的抵制和差评轰炸。然而,这一解释引发了玩家的不满情绪。
玩家指出,《龙腾世纪4》上市不到两个月以来,在Steam上的并发玩家人数下滑迅速,目前峰值仅维持在1万人左右,这远低于一款3A大作应有的水平。同时,与近期上市的一款低成本独立游戏《米塔》进行了对比,结果显示,《米塔》的日均玩家人数超过2万,热度远超《龙腾世纪4》。
许多玩家对此现象感到遗憾,并指出,《龙腾世纪4》背靠经典热门IP,专为“现代受众”量身打造,同时获得许多西方媒体的“特别待遇”。即便如此,其表现竟然不及一款独立小众游戏,实在令人唏嘘。
此外,《龙腾世纪4》游戏角色设计也引发了争议。有玩家表示,游戏角色的吸引力不一定非要依赖过度性感,但至少要具备基本的审美接受度和吸引力才能更好地打动玩家。显然,《龙腾世纪4》的开发团队在这方面似乎并未取得成功。
综上所述,《龙腾世纪4》的表现引起了广大玩家的关注和讨论。虽然外部压力是其面临的主要挑战之一,但是游戏本身质量和服务水平也需要进一步提高才能赢得玩家的信任和支持。
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