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《刺客信条:影》深度解析,玩法大幅调整超越前作革新细节披露

知名游戏主播Jorraptor最近透露了关于《刺客信条:影》的一些新细节。开发团队正在对游戏玩法进行重大调整,刺杀不再对所有敌人通用,而是有三种不同效果,分别以白色、黄色和红色文字表示。立即杀死为白色,造成伤害但不致命为黄色,无效果则显示为红色。暗杀方式会影响伤害值,空中偷袭的效果更佳。

与《AC英灵殿》相似,玩家可以在菜单中开启强制暗杀模式。游戏中敌人对烟雾弹的反应各异,有的会迅速逃离而非全部消灭。被敌人察觉后进入潜行状态可能会增加他们的怀疑,并主动搜寻你;吹口哨也会加重嫌疑。

地图上存在多个区域划分,在探索新区域或重置潜行效果后可以重新使用某些技巧。装备方面有所简化,仅包括头部和服装两个部位,不同于之前的五部分设计。

在潜行过程中移动会有较大噪音,通过蹲下可降低噪音,并能看到声波范围的指示圈。当角色俯卧时,奈绪江可以通过翻滚悄悄击倒敌人;弥助在使用弓箭时能无声击杀对手。

苦无具备一击必杀能力;手里剑则能短暂晕眩敌人并破坏环境物品。游戏中还有宠物作为定居地伙伴——可通过免费获得或用Helix点数购买。

玩家可以自定义定居地建筑的颜色,并且坐骑系统更加丰富多样。虽然只有奈绪江拥有鹰眼视觉功能,但弥助也有观察机制来标记目标和发现收集物。结合这两种机制,在墙外也能标记敌人的位置。

游戏将记录玩家赢得决斗的次数,《刺客信条:影》计划于2025年2月14日发布,并未再次开放预购信息。

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