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游戏市场将迎来创纪录的增长 目标直指40亿玩家

根据DFC Intelligence的最新市场研究报告,预计到2025年游戏行业将迎来创纪录的增长。这一增长主要得益于任天堂推出的新硬件Switch 2和R星的重量级作品《GTA6》。预计到2027年,全球玩电子游戏的人数将达到40亿,接近全球人口的一半。

DFC认为,在下一代主机中,任天堂将成为明显的赢家。这主要得益于其较早的上市时间以及竞争对手有限。然而,索尼和微软面临着“你死我活”的竞争局面,因为两家公司提供的内容过于相似,并受到PC市场挤压。

尽管如此,DFC同时指出,在现阶段判断微软Xbox或索尼PlayStation中谁会黯然退场还为时过早。虽然微软已在Xbox Series X|S硬件上遭受了失败,并且正在大力发展游戏服务而非硬件,但DFC认为微软可能在未来更加注重软件和服务的开发,“而非强调硬件”。

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