近日,任天堂知名游戏制作人宫本茂在一次投资者问答中表示,任天堂始终坚信独特创意的重要性。他承认随着公司规模的扩大,开发费用逐年上升是不可避免的,但他强调富有创意和引人入胜的想法才是至关重要的。
“我们不断改进产品,直到我们确信创造出能让消费者满意的作品。”宫本茂补充道,“因此,重要的是找到值得打磨的创意,这一点自任天堂红白机时代以来从未改变。”他指出,“每个人的兴趣各不相同,我们无法笼统地说哪些想法值得追求。但我们确信的一点是,它应该是前所未有的。越是打磨前所未有事物所带来价值就越大。”
任天堂的目标是培养“将这一独特理念铭记于心”的开发者,并在必要时分配资金,在对产品充满信心后才会发售游戏。“基于有趣的想法创造出吸引人的产品而无需产生巨额成本是完全有可能的。”宫本茂认为,“并非所有产品都需要高昂的成本。即使是电子游戏,以目前的技术,也可以在短时间内由少数开发者创造出有趣的游戏。”
对于Switch融合家用机和掌机的设计,任天堂能够整合其开发环境,并且这一策略也将延续到Switch 2。盐田兴表示:“由于我们已经熟悉Nintendo Switch,未来在开发环境中保持相似的基础,将使我们能够沿用已有的经验,这应该会随着时间的推移降低研发成本。”
评论